Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=79)
-   -   Производство мебели (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=106614)

b-a-v 15.01.2008 13:24

Производство мебели
 
Вот ...

http://www.pro-forma.by/

DimZ 15.01.2008 13:34

а то что разрешение монитора бывает больше 1024 px в ширину вам ктонить расказывал?

distinctive 15.01.2008 13:39

Это flasher.ru - а не html(php).ru
Риторический вопрос - Где Flash?

b-a-v 15.01.2008 13:41

Цитата:

Сообщение от DimZ
а то что разрешение монитора бывает больше 1024 px в ширину вам ктонить расказывал?

с разрешением 1280х1024 все в порядке :eek:

etc 15.01.2008 13:43

Диван справа размножился.
Подобный дизайн я точно уже видел.

DimZ 15.01.2008 13:44

Цитата:

Сообщение от b-a-v
с разрешением 1280х1024 все в порядке :eek:

при таком разрешении диван както странно себя ведет в шапке

b-a-v 15.01.2008 13:48

Цитата:

Сообщение от distinctive
Это flasher.ru - а не html(php).ru
Риторический вопрос - Где Flash?



Риторический ответ:
1. Часы;
2. Окно;
3. Вся графика на сайте делалась не в графическом редакторе типа фотошоп, а исключительно в Flash;
4. Читай правила форума (добавлять можно любые сайты, не обязательно Flash).

Цитата:

Сообщение от DimZ
при таком разрешении диван както странно себя ведет в шапке


Пришли плиз скрин на своем разрешении у меня все в порядке ПЛИЗЗЗЗЗ!!!!!!!!!!!

Цитата:

Сообщение от __etc
Диван справа размножился.
Подобный дизайн я точно уже видел.

Подобных дизайнов в интернете пруд пруди, как и любых других, а вот точно такого-ты точно не видел. Ни одного элемента из этого дизайна я не украл, все рисовал с нуля могу выслать маленький кусок исходникка. Скажем красовка тебе будет достаточно? или целый шкаф прислать? Любой элемент какой захочеш вышлю.:cool:

etc 15.01.2008 13:55

b-a-v, сделайте так, чтобы я видел от вас один пост с ответами на все цитаты, а не несколько подряд.

DimZ 15.01.2008 14:05

Вложений: 1
вот так

b-a-v 15.01.2008 14:12

Цитата:

Сообщение от DimZ
вот так

вроде исправил глюк с диким разрешением.

Fernando Costa 15.01.2008 15:15

1) зачем такая огромная шапка? Дальше по разделам вообще шапки нет - один синий фон - "нипанятна"
2) а что значит "запомнить свой пароль на 14 дней"?
3) некоторые тени неправдоподобные. Например от цветка двойная тень
4) подушки на диване плохо проработал, глюки с освещением

DimZ 15.01.2008 15:16

было бы круто если бы мебель раздвигалась в зависимости от разрешения

b-a-v 15.01.2008 15:31

Цитата:

Сообщение от DimZ
было бы круто если бы мебель раздвигалась в зависимости от разрешения

Да и проще в верстке.
Но Размер страницы вырос бы в разы
Возьми графику с шапки и переведи ее в png-24. :wacko:



Цитата:

Сообщение от Fernando Costa
1) зачем такая огромная шапка? Дальше по разделам вообще шапки нет - один синий фон - "нипанятна"
2) а что значит "запомнить свой пароль на 14 дней"?
3) некоторые тени неправдоподобные. Например от цветка двойная тень
4) подушки на диване плохо проработал, глюки с освещением


1. А помоему нормальная шапка (на любителя)
2. Это значит если ты залогинился, то твой пароль на компе будет сохраняться 14 дней. Тебе просто не придется каждый раз авторизоваться на сайте
3. От цветка - потому, что в последний момент исправлял глюк с разрешением
4. Да теперь вижу (освещение как будто лампа горит)

Спасибо учту на будующее :rolleyes:

aksios 15.01.2008 15:35

Я извиняюсь, но тени... у растения тень есть - правда источник света - стена, на которой тоже есть тень от растения. А у дивана тень отсутствует... Шкаф ваще не досчетался боковой стенки - у тумбочки под обувь она имеется, у шкафа нет.
Зачем в галереи делать такие страшные и мелкие превьюшки?
Зачем логиниться на каждой странице?
В чем кайф на сером писать черным таймсом и оставлять от балды пустототы?

b-a-v 15.01.2008 16:10

Цитата:

Сообщение от aksios
Я извиняюсь, но тени... у растения тень есть - правда источник света - стена, на которой тоже есть тень от растения. А у дивана тень отсутствует... Шкаф ваще не досчетался боковой стенки - у тумбочки под обувь она имеется, у шкафа нет.
Зачем в галереи делать такие страшные и мелкие превьюшки?
Зачем логиниться на каждой странице?
В чем кайф на сером писать черным таймсом и оставлять от балды пустототы?


1. если бы источник света была стена-тень была бы просто приплюснута, а не наклонена в сторону от окна.
2. ты не допускаеш, что напротив дверь открыта в соседнюю комнату и из нее падает свет на растение?
3. если источники света пересекаются, тень гасит сама себя. (поэтому у дивана тень малая)
4. поставь возле предмета шириной в 1-1.5 метра второй предмет и перенеси центр зрения строго против основного предмета. (ты не увидиш боковую стену основного предмета, но вот у второго предмета ввиду смещения центра зрения будет видна стенка). Но в одном ты прав я немного утрировал и увеличил ее размер, чтоб попытаться придать глубину тумбочки.
5. Относительно галереи приношу извинения - она тестовая и картинки я буду делать позже, когда мне дадут прайс.
6. Логиниться на каждой странице не нужно. Возможно ты прошел по каталогу не собираясь ничего заказывать, но в последний момент тебе приглянулся шкаф. Тебе будет в кайф переходить на главную страницу, регистрироваться или логиниться, а потом снова искать тот шкаф, что тебе понравился?
7. Пустоты не от балды. Я редактировал текст в соответствии с содержимым старого сайта и изменять мне право никто не давал.

ЭТО НЕ ПРИРЕКАНИЯ, А ПОПЫТКА ВЫКАЗАТЬ УВАЖЕНИЕ ВСЕМ, КТО МНЕ СДЕЛАЛ ЗАМЕЧАНИЯ. ПОЭТОМУ ОТВЕЧАЮ НА КАЖДЫЙ ВОПРОС. :cool:

aksios 15.01.2008 16:31

b-a-v, если бы я совсем не умел рисовать, не знал бы что такое перспективные построения и что происходит с тенью при наложении... но к сожалению это не так.
Тумбочки то ты глубину придал, вот у шкафа как более объемного элемента глубины нет - это уже проблем.
Тени - поверь, у тебя все тени проблемные - стереть и заново положить как надо. Подсказка: лучше ограничиться точечным источником света, а тени от него получить построив лучи от выбранного источника к предметам.
Относительно смещения центра зрения: центр зрения всегда предпологается по горизонтальному центру картинки, а не относительно отдельных групп предметов на изображении.

Infectedcell 15.01.2008 16:36

- может SWFObject? а то рамки как то бесят сильно...
- со светом проблемы, если лампа горит, то где и какая?
- почему glow вокруг всех объектов?
- под таршером что такое? отражение? почему нет отражения от других объектов?

В остальном, пирятно нарисовано, но как то качество пострадало вроде сильно...
Цитата:

Сообщение от aksios
b-a-v, если бы я совсем не умел рисовать, не знал бы что такое перспективные построения и что происходит с тенью при наложении... но к сожалению это не так.
Тумбочки то ты глубину придал, вот у шкафа как более объемного элемента глубины нет - это уже проблем.
Тени - поверь, у тебя все тени проблемные - стереть и заново положить как надо. Подсказка: лучше ограничиться точечным источником света, а тени от него получить построив лучи от выбранного источника к предметам.
Относительно смещения центра зрения: центр зрения всегда предпологается по горизонтальному центру картинки, а не относительно отдельных групп предметов на изображении.

если проблемы с перспективой построения и в частности с тенями, можно просто набросать нужные объекты в 3Д моделере и посмотреть результат ;).
Иногда облегчает жизнь..

Fernando Costa 15.01.2008 17:21

а почему именно 14 дней???

первый раз вижу надпись "запомнить свой пароль на 14 дней". Оставьте просто "запомнить".

И вообще: Почему не сделать автозалогинивание? Как на флешере.

b-a-v 15.01.2008 20:43

Цитата:

Сообщение от Infectedcell
- может SWFObject? а то рамки как то бесят сильно...
- со светом проблемы, если лампа горит, то где и какая?
- почему glow вокруг всех объектов?
- под таршером что такое? отражение? почему нет отражения от других объектов?

В остальном, пирятно нарисовано, но как то качество пострадало вроде сильно...

если проблемы с перспективой построения и в частности с тенями, можно просто набросать нужные объекты в 3Д моделере и посмотреть результат ;).
Иногда облегчает жизнь..


1. Что значит рамки бесят, где?!!!
2. Да кто знает где чего горит я противоположной стены не вижу, а вы я так понял смогли увидеть все 4 стены по хорошему завидую :umnik2:
3. Чтоб объекты были не сами по себе.
4. От каких именно должно быть отражение. На мой взгляд все остальные либо слишком близко, либо слишком далеко от стены.
5. Качество пришлось сознательно сильно ухудшить ради модемов людских. (в некоторых местах до 50% ужал) :eek:




Цитата:

Сообщение от Fernando Costa
а почему именно 14 дней???

первый раз вижу надпись "запомнить свой пароль на 14 дней". Оставьте просто "запомнить".

И вообще: Почему не сделать автозалогинивание? Как на флешере.


1.Насколько я успел заметить, на флешере аналогично отключается запоминание через определенный промежуток времени.
2. 14 дней устанавливается через админку сайта. (можешь хоть 100 лет поставить)
3. Отображение дней для того, чтоб безопасность немного повысить. (Если человек в отпуск уходит и видит сколько сохраняется пароль не трудно подсчитать когда нужно выйти из аккаунта. Скажем если он отлучился на 1 день или 2 смысла выходить особого нет, а если на неделю то есть.) А вообще это наверное дело привычки.


Цитата:

Сообщение от aksios
b-a-v, если бы я совсем не умел рисовать, не знал бы что такое перспективные построения и что происходит с тенью при наложении... но к сожалению это не так.
Тумбочки то ты глубину придал, вот у шкафа как более объемного элемента глубины нет - это уже проблем.
Тени - поверь, у тебя все тени проблемные - стереть и заново положить как надо. Подсказка: лучше ограничиться точечным источником света, а тени от него получить построив лучи от выбранного источника к предметам.
Относительно смещения центра зрения: центр зрения всегда предпологается по горизонтальному центру картинки, а не относительно отдельных групп предметов на изображении.


Приношу свои извинения, но я не в состоянии увидеть несуществующие объекты и потому не могу спорить относительно того прав я с тенями или нет. Но вот с цветком я согласен по идее тень от окна должна быть гораздо менее четкая.

etc 15.01.2008 23:20

b-a-v, мне кажется, или вы слишком нервно отвечаете на посты?

pelipas 15.01.2008 23:50

грязно..

etc 16.01.2008 00:07

Да, шапка продолжает множится, если расстянуть. Три дивана на странице — перебор.

Infectedcell 16.01.2008 11:49

Цитата:

Сообщение от b-a-v
1. Что значит рамки бесят, где?!!!
2. Да кто знает где чего горит я противоположной стены не вижу, а вы я так понял смогли увидеть все 4 стены по хорошему завидую :umnik2:
3. Чтоб объекты были не сами по себе.
4. От каких именно должно быть отражение. На мой взгляд все остальные либо слишком близко, либо слишком далеко от стены.

1. Рамки - (Click to activate and use this control) они и бксят.
2. Зачем пытаться передать перспективу, если ничего не видите? Я уже писал ниже, воспользуйтесь зД моделером, нарисуйте кубиков со стенами и окнами + света, и смотрите тени, блики. То что Вы не видите - не значит, что этого нет. Или отрпаженая от шкафа дверь противоположной стены - эт так просто..., тада ладно.
3. Что значит "не сами по себе" ? Самих по себе объектов не бывает, они либо находятся в какой то среде, либо никак. Здесь попытка есть и хорошая (относительно рисования), но передача перспективы - никакая, увы. ИМХО
4. Близко объект или далеко - не имеет ни малейшего значения, в случае, если Вы отражаете объект от пола. Поэтому и спрашиваю, почему от таршера есть отражение, а от остальных объектов нет? Или это тень такая (на полу)?
Кстати, только заметил, каким образом тень так падает за таршером, где источник света?
Цитата:

Сообщение от __etc
Да, шапка продолжает множится, если расстянуть. Три дивана на странице — перебор.

А у меня на 1280 нормально, или ты на своем мега мониторе смотришь? =) Три дивана,.. приятное разрешение, всю жизнь свою на таком монике разместить можно.. %)
2 b-a-v:
Я бы слева и справа пустил бы бэкграундом в 1 пикс. пустые стены и пол и никаких тада диванов как у __etc, а то зал ожидания какой то ;) ..

etc 16.01.2008 13:33

Зал ожидания, пожалуй, будет интереснее, чем половинки диванов :)

b-a-v 17.01.2008 00:11

Цитата:

Сообщение от __etc
b-a-v, мне кажется, или вы слишком нервно отвечаете на посты?


Моя проблема по жизни.
Как говорят мои знакомые - БЛИН КОГДА ОБЩАЮСЬ С ТОБОЙ В АСЬКЕ КАЖЕТСЯ УДУШИЛ БЫ, А В ОБЫЧНОЙ БЕСЕДЕ ТЕ-ЖЕ СЛОВА ВОСПРИНИМАЮ НОРМАЛЬНО

Прошу прощения, но в моих ответах нет нисколько раздрожительности или нервозности :eek:

Народ я просто пытаюсь отвечать на каждое замечание и высказывать свою точку зрения почему я сделал так или иначе. Не могу ж я просто промолчать или сделать вид, что согласен. :confused:

etc 17.01.2008 00:21

Давайте вы капс-лок включать не будете, да? Иначе у меня остаются сомнения в адекватности остаются.

b-a-v 17.01.2008 00:24

Цитата:

Сообщение от Infectedcell
1. Рамки - (Click to activate and use this control) они и бксят.
4. Близко объект или далеко - не имеет ни малейшего значения, в случае, если Вы отражаете объект от пола. Поэтому и спрашиваю, почему от таршера есть отражение, а от остальных объектов нет? Или это тень такая (на полу)?
Кстати, только заметил, каким образом тень так падает за таршером, где источник света?

А у меня на 1280 нормально, или ты на своем мега мониторе смотришь? =) Три дивана,.. приятное разрешение, всю жизнь свою на таком монике разместить можно.. %)
2 b-a-v:
Я бы слева и справа пустил бы бэкграундом в 1 пикс. пустые стены и пол и никаких тада диванов как у __etc, а то зал ожидания какой то ;) ..



1. Не знаю я почему диваны у народа плодятся я уже для разрешения 1680х1280 сделал картинку куда уж дальше ...:victory:
2. Согласен, что бесят рамки. Если напишешь, как это исправить-исправлю. Когда у меня было время с флешем разбираться-такого не было, а теперь время есть только пользоваться теми знаниями, которые уже есть. Подскажешь-буду признателен.
3. Относительно близко объект или далеко это я имел ввиду тень на стене. а) На стене она от открытой двери, которая отражается в стекле шкафа. б) на полу тень есть еще у дивана. Обрати внимание, что у окна открыта только одна створка, соответственно не трудно предположить, что угол освещения при закрытой створке будет иной и недостаточно осветит шкаф, хотя небольшую тень он создаст.
4. Баграунд не поможет. а) слева нет в нем резона, экран тянется слева направо б) справа не получится потому, что кусок дивана, цветок и кусок люстры сделаны баграундом. Если глю все еще имеет место слезно прошу выслать скриншот:yahoo:


Цитата:

Сообщение от __etc
Давайте вы капс-лок включать не будете, да? Иначе у меня остаются сомнения в адекватности остаются.


Я учту, но не обещаю, что смогу всегда об этом помнить. А вот относительно адекватности волноваться не стоит. И еще если не сложно вышли скрин с глюком у дивана.

etc 17.01.2008 00:30

Надо не картинку удлиннять, а переделать так, как было предложено. И проблем никаких не будет.

з.Ы. Три куста, три лампы и три половинки дивана зачетно выглядят :D

b-a-v 17.01.2008 00:51

Цитата:

Сообщение от __etc
Надо не картинку удлиннять, а переделать так, как было предложено. И проблем никаких не будет.

з.Ы. Три куста, три лампы и три половинки дивана зачетно выглядят :D

Если я сделаю так, как было предложено будет другой глюк-минимальное разрешение будет 1280х1024:confused:

Но есть другой способ no_repit, чтоб баграунд не повторялся, но я не знаю как он пишется. Может кто знает? Помоему его в свойства <td> нужно прописать и тогда баграунд не будет повторяться. В таком случае проблема будет решена.

etc 17.01.2008 00:58

При разрешениях меньше нужно задвигать диван за пределы окна.

b-a-v 17.01.2008 01:21

Цитата:

Сообщение от __etc
При разрешениях меньше нужно задвигать диван за пределы окна.

Насколько я знаю это только с левой стороной сработает если margin-left с минусовым значением поставить. А вправо скролинг появляется.

А вот теперь проверь... (background:url(images/heder10.gif); background-repeat:no-repeat) :)

Если плодится диван я пойду повешусь

etc 17.01.2008 01:25

Ну это «невозможно» легко списывается на плохое знание верстки.

b-a-v 17.01.2008 13:23

Цитата:

Сообщение от __etc
Ну это «невозможно» легко списывается на плохое знание верстки.

Я не употреблял слово "невозможно". Просто попытался дать понять, что не знаю как это сделать. (впрочем и как убрать активацию с swf файлов на странице)
:umnik2:


Цитата:

Сообщение от pelipas
грязно..

Я уже пробовал рисовать объекты с идеально ровной поверхностью. Сказали, что слишком идеальные поверхности, чтоб быть правдой. Вот я и добавил немного неровностей и неточностей. (наверное переборщил, или просто перестарался с ужиманием графики. в любом случае учту, но еще не знаю как с этим быть. наверное просто всем не угодиш. мне вот давеча жена сказала, что черные рамки напоминают надгробные плиты, но тут я этого так и не услышал) :(

Infectedcell 17.01.2008 16:52

Цитата:

Сообщение от b-a-v
...впрочем и как убрать активацию с swf файлов на странице
:umnik2:
мне вот давеча жена сказала, что черные рамки напоминают надгробные плиты, но тут я этого так и не услышал) :(

1. SWFobject для рамок. Опенсорс.
http://flasher.ru/forum/showthread.p...ight=SWFobject

2. просто все надвисли над самым массивным элементом дизайна - над шапкой, а до рамок так никто и не добрался...
Я бы наверное добавил рамкам черным узоров каких, чтобы было "ближе" к шапке, там такие приятные рамки...
Ну и вот, что хочешь говори, но glow вокруг всех объектов просто, ну очень сильно смущает.....
Раз уж так он тебе нравится, ну сделай ты его немного по-приятнее, а то как то совсем топорно, очобенно на светлом бкг.

b-a-v 17.01.2008 17:59

Цитата:

Сообщение от Infectedcell
1. SWFobject для рамок. Опенсорс.
http://flasher.ru/forum/showthread.p...ight=SWFobject

Код:

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" width="95" height="95" id="loading" align="middle">
                                                        <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
                                                        <param name="movie" value="images/times.swf" />
                                                        <param name="quality" value="high" />
                                                        <param name="bgcolor" value="#ffffff" />
                                                        <embed src="images/times.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="95" height="95" name="loading" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
                                                </object>


если не сложно на данном примере покажите плиз. Я из того топа ничего не понял. :eek:

Infectedcell 17.01.2008 23:40

типа того что то.....

1. указываем где у нас лежит сам яваскрипт SWFobject, соотв. по относит. пути =)
Код:

<script type="text/javascript" src="source/swfobject.js"></script>
2. Дальше указываем мувик наш, прицепив с нему параметры
Код:

<div id="flashcontent">
#Флеш рол
</div>
<script type="text/javascript">
 // <![CDATA[
var so = new SWFObject("images/times.swf","mymovie",width="95" ,height="95","6","#FFFFFF");
so.addParam('menu', 'false');
so.addParam('scale', 'noscale');
so.addParam('quality', 'high');
so.write('flashcontent');
// ]]>
</script>

.. ну в принципе я думаю понимаем, как это работает... =)
Я правда не уверен, что всё правильно накинул... но тип того ;)

etc 18.01.2008 00:15

b-a-v, код оформляется тегами [code][/code].

b-a-v 19.01.2008 13:27

Цитата:

Сообщение от Infectedcell
типа того что то.....

1. указываем где у нас лежит сам яваскрипт SWFobject, соотв. по относит. пути =)
Код:

<script type="text/javascript" src="source/swfobject.js"></script>
2. Дальше указываем мувик наш, прицепив с нему параметры
Код:

<div id="flashcontent">
#Флеш рол
</div>
<script type="text/javascript">
 // <![CDATA[
var so = new SWFObject("images/times.swf","mymovie",width="95" ,height="95","6","#FFFFFF");
so.addParam('menu', 'false');
so.addParam('scale', 'noscale');
so.addParam('quality', 'high');
so.write('flashcontent');
// ]]>
</script>

.. ну в принципе я думаю понимаем, как это работает... =)
Я правда не уверен, что всё правильно накинул... но тип того ;)


1. Ты определенно, что-то напутал :eek:
2. А SWFObject кроме эксплорера еще где нить работает?

etc 19.01.2008 14:16

Работает везде, это же обычный JavaScript.

b-a-v 19.01.2008 14:31

Цитата:

Сообщение от __etc
Работает везде, это же обычный JavaScript.

Откапал я инфу по этому swfobject по идее достаточно написать в html странице


Код:

<script type="text/javascript">
        var so = new SWFObject("images/times.swf", "mymovie", "95", "95", "6", "#ffffff");
        so.write("flashcontent");
</script>
<div id="flashcontent">&nbsp;</div>

и должно работать. :cool:

не работает:eek:


вот:
Код:

<script type="text/javascript" src="temp/swfobject.js"></script>
                                                <div id="flashcontent1"><code>noscript</code></div>
                                                <script type="text/javascript">
                                                        var so = new SWFObject("images/times.swf", "clock", "95", "95", "6", "#ffffff");
                                                        so.write("flashcontent1");
                                                </script>
<div id="flashcontent2"><code>noscript</code></div>
                                                <script type="text/javascript">
                                                        var so = new SWFObject("images/window.swf", "clock", "193", "283", "6", "#ffffff");
                                                        so.write("flashcontent2");
                                                </script>

в swfobject.js нужно написать:
Код:

if(typeof deconcept=="undefined"){var deconcept=new Object();}if(typeof deconcept.util=="undefined"){deconcept.util=new Object();}if(typeof deconcept.SWFObjectUtil=="undefined"){deconcept.SWFObjectUtil=new Object();}deconcept.SWFObject=function(_1,id,w,h,_5,c,_7,_8,_9,_a){if(!document.getElementById){return;}this.DETECT_KEY=_a?_a:"detectflash";this.skipDetect=deconcept.util.getRequestParameter(this.DETECT_KEY);this.params=new Object();this.variables=new Object();this.attributes=new Array();if(_1){this.setAttribute("swf",_1);}if(id){this.setAttribute("id",id);}if(w){this.setAttribute("width",w);}if(h){this.setAttribute("height",h);}if(_5){this.setAttribute("version",new deconcept.PlayerVersion(_5.toString().split(".")));}this.installedVer=deconcept.SWFObjectUtil.getPlayerVersion();if(!window.opera&&document.all&&this.installedVer.major>7){deconcept.SWFObject.doPrepUnload=true;}if(c){this.addParam("bgcolor",c);}var q=_7?_7:"high";this.addParam("quality",q);this.setAttribute("useExpressInstall",false);this.setAttribute("doExpressInstall",false);var _c=(_8)?_8:window.location;this.setAttribute("xiRedirectUrl",_c);this.setAttribute("redirectUrl","");if(_9){this.setAttribute("redirectUrl",_9);}};deconcept.SWFObject.prototype={useExpressInstall:function(_d){this.xiSWFPath=!_d?"expressinstall.swf":_d;this.setAttribute("useExpressInstall",true);},setAttribute:function(_e,_f){this.attributes[_e]=_f;},getAttribute:function(_10){return this.attributes[_10];},addParam:function(_11,_12){this.params[_11]=_12;},getParams:function(){return this.params;},addVariable:function(_13,_14){this.variables[_13]=_14;},getVariable:function(_15){return this.variables[_15];},getVariables:function(){return this.variables;},getVariablePairs:function(){var _16=new Array();var key;var _18=this.getVariables();for(key in _18){_16[_16.length]=key+"="+_18[key];}return _16;},getSWFHTML:function(){var _19="";if(navigator.plugins&&navigator.mimeTypes&&navigator.mimeTypes.length){if(this.getAttribute("doExpressInstall")){this.addVariable("MMplayerType","PlugIn");this.setAttribute("swf",this.xiSWFPath);}_19="<embed type=\"application/x-shockwave-flash\" src=\""+this.getAttribute("swf")+"\" width=\""+this.getAttribute("width")+"\" height=\""+this.getAttribute("height")+"\" style=\""+this.getAttribute("style")+"\"";_19+=" id=\""+this.getAttribute("id")+"\" name=\""+this.getAttribute("id")+"\" ";var _1a=this.getParams();for(var key in _1a){_19+=[key]+"=\""+_1a[key]+"\" ";}var _1c=this.getVariablePairs().join("&");if(_1c.length>0){_19+="flashvars=\""+_1c+"\"";}_19+="/>";}else{if(this.getAttribute("doExpressInstall")){this.addVariable("MMplayerType","ActiveX");this.setAttribute("swf",this.xiSWFPath);}_19="<object id=\""+this.getAttribute("id")+"\" classid=\"clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000\" width=\""+this.getAttribute("width")+"\" height=\""+this.getAttribute("height")+"\" style=\""+this.getAttribute("style")+"\">";_19+="<param name=\"movie\" value=\""+this.getAttribute("swf")+"\" />";var _1d=this.getParams();for(var key in _1d){_19+="<param name=\""+key+"\" value=\""+_1d[key]+"\" />";}var _1f=this.getVariablePairs().join("&");if(_1f.length>0){_19+="<param name=\"flashvars\" value=\""+_1f+"\" />";}_19+="</object>";}return _19;},write:function(_20){if(this.getAttribute("useExpressInstall")){var _21=new deconcept.PlayerVersion([6,0,65]);if(this.installedVer.versionIsValid(_21)&&!this.installedVer.versionIsValid(this.getAttribute("version"))){this.setAttribute("doExpressInstall",true);this.addVariable("MMredirectURL",escape(this.getAttribute("xiRedirectUrl")));document.title=document.title.slice(0,47)+" - Flash Player Installation";this.addVariable("MMdoctitle",document.title);}}if(this.skipDetect||this.getAttribute("doExpressInstall")||this.installedVer.versionIsValid(this.getAttribute("version"))){var n=(typeof _20=="string")?document.getElementById(_20):_20;n.innerHTML=this.getSWFHTML();return true;}else{if(this.getAttribute("redirectUrl")!=""){document.location.replace(this.getAttribute("redirectUrl"));}}return false;}};deconcept.SWFObjectUtil.getPlayerVersion=function(){var _23=new deconcept.PlayerVersion([0,0,0]);if(navigator.plugins&&navigator.mimeTypes.length){var x=navigator.plugins["Shockwave Flash"];if(x&&x.description){_23=new deconcept.PlayerVersion(x.description.replace(/([a-zA-Z]|\s)+/,"").replace(/(\s+r|\s+b[0-9]+)/,".").split("."));}}else{if(navigator.userAgent&&navigator.userAgent.indexOf("Windows CE")>=0){var axo=1;var _26=3;while(axo){try{_26++;axo=new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash."+_26);_23=new deconcept.PlayerVersion([_26,0,0]);}catch(e){axo=null;}}}else{try{var axo=new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.7");}catch(e){try{var axo=new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.6");_23=new deconcept.PlayerVersion([6,0,21]);axo.AllowScriptAccess="always";}catch(e){if(_23.major==6){return _23;}}try{axo=new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash");}catch(e){}}if(axo!=null){_23=new deconcept.PlayerVersion(axo.GetVariable("$version").split(" ")[1].split(","));}}}return _23;};deconcept.PlayerVersion=function(_29){this.major=_29[0]!=null?parseInt(_29[0]):0;this.minor=_29[1]!=null?parseInt(_29[1]):0;this.rev=_29[2]!=null?parseInt(_29[2]):0;};deconcept.PlayerVersion.prototype.versionIsValid=function(fv){if(this.major<fv.major){return false;}if(this.major>fv.major){return true;}if(this.minor<fv.minor){return false;}if(this.minor>fv.minor){return true;}if(this.rev<fv.rev){return false;}return true;};deconcept.util={getRequestParameter:function(_2b){var q=document.location.search||document.location.hash;if(_2b==null){return q;}if(q){var _2d=q.substring(1).split("&");for(var i=0;i<_2d.length;i++){if(_2d[i].substring(0,_2d[i].indexOf("="))==_2b){return _2d[i].substring((_2d[i].indexOf("=")+1));}}}return "";}};deconcept.SWFObjectUtil.cleanupSWFs=function(){var _2f=document.getElementsByTagName("OBJECT");for(var i=_2f.length-1;i>=0;i--){_2f[i].style.display="none";for(var x in _2f[i]){if(typeof _2f[i][x]=="function"){_2f[i][x]=function(){};}}}};if(deconcept.SWFObject.doPrepUnload){if(!deconcept.unloadSet){deconcept.SWFObjectUtil.prepUnload=function(){__flash_unloadHandler=function(){};__flash_savedUnloadHandler=function(){};window.attachEvent("onunload",deconcept.SWFObjectUtil.cleanupSWFs);};window.attachEvent("onbeforeunload",deconcept.SWFObjectUtil.prepUnload);deconcept.unloadSet=true;}}if(!document.getElementById&&document.all){document.getElementById=function(id){return document.all[id];};}var getQueryParamValue=deconcept.util.getRequestParameter;var FlashObject=deconcept.SWFObject;var SWFObject=deconcept.SWFObject;


Часовой пояс GMT +4, время: 16:47.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.