![]() |
Touch The Bubbles 2 - зацените
http://gamebalance.com/games/touchthebubbles2.html
Вчера закончил. |
Забавно, но сложно. Два уровня прошёл.
|
Вложений: 2
графика офигенная, игра сложная и непонятная(какие именно ноты кружки значят?)
напомнило мою старую игру :D может селать тоже кнопку — проиграть все ноты? |
Цитата:
У кого совсем плохой слух, наверное не возможно.... Kcтати скорость правильная в IE в Firefox чуть медленней. Цвета случайные, не всегда удачная расцветка получается. |
диз симпотный
идея не новая а реклама - это просто отвратительно. стыдитесь мол чел... Ps нада было Touch the boobs назвать ))))))))) |
Звук убирающихся кружочков совершенно случайно не из игры Raiden 2? =)) Чтото настальгия нахлынула. Дошел до 6 лвла.
|
Звуки я делал на синтезаторе Wasp и FM8. но точно не из Raiden 2.
Рекламу я и сам не люблю, но деньги нужны, приятель. "Спонсорские" лого я не люблю ещё больше, а mochiads можно отключить. |
очень хорошо
|
ахм,очень сложно определить звук круга не нажемая на него...
Может их не по спирали, а по нотному стану распределить.... |
Дошёл до 11-ого, не хватает возможности повторить какую-либо отдельную ноту, не запуская мелодию сначала.
А к кругу привыкаешь, хотя мне не сравнить, я читать ноты не умею |
Цитата:
|
А ведь верно )
Но может, в таком случае, сделать несколько режимов сложности ? Плюс добавить возможность сохранится, может ещё и таймер и кол-во попаданий, промахов или попаданий с первого раза, ну и т.д. |
Цитата:
|
без скоров - нету цели.
дизайн хорошенький, геймплея нету. мне слон на уши наступил. поэтому мелодичность оценить не могу. нету соревновательного элемента +) сидишь кликаешь. это уже какой то тест на слух получиться. но опять - не тест - не понятно что тестируешь если нету счетчиков промохов и тп. |
и ещё:)
было бы легче если бы ноты с самого начала проигрывались не просто по порядку, а так как должна звучать мелодия в конце....так легче ноты запоминаються,особенно это поможет с 6 уровня. |
Цитата:
Если кто разбирается в тонкостях флэша со звуком и хочет помочь, то сделаю апдейт с этим(чтобы игралось с тем же ритмом что и будет). Возможно за небольшую плату вообщем то. Я это в для 8 плеера АС2 делал для компиляции, но по большому счёту это АС1. Вобщем для такой штуки нужно воспризведение звука по времени а не по кадрам и наверное ещё чтото чтобы звуки ровно игрались(точно по времени а не с ппузами +-). Цитата:
|
Psychocat, пожалуйста объединяйте друг за другом идущие сообщения, для этого есть кнопка «изменить».
|
Psychocat, в AS3 вроде звук правильно играется, а в AS2 можно секретным способом выкрутится :D
|
Цитата:
А вообще не охота уже. Ну может там на 5% игра имела бы лучше рейтинг с такими улучшениями и добавлением сохранения, но блин.. Всё. Другою щаз игру лучше буду делать. Трогай Шарики 2 вобщем-то нормально пошли-поехали-забулькали ^_^ Клюклюкля. |
ну тогда небольшой совет,можешь сделать чтобы ноты проигрывались не по клику мыши, а распределить ноты на кнопки на клаве.
Типо. A-до S-ре D-ми ну и тд. тогда можно ещё сдеать A+Shift-->до диез и A+Space---> до бемоль:) Так можно на клаве как на пианинА играть:)) |
Цитата:
Диезы по моему лучше как во фрути лупс. q-до 2-до диез w- ре 3-ре диез т.д. |
Psychocat, по-моему, не стоит делать больше подобных игр.
|
Это невозможная игра, потому что вместо мелодии проигрывается набор звуков (хотя когда проходишь уровень проигрыватеся нормальная, человеческая мелодия), котрый запомнить тяжело, а проиграть каждый звук по отдельности нельзя... это раз, два, то что пузыри каждый раз разные, клавиши на пианино тоже разные каждый раз? Т.е. запомнить тут что-то и воспроизвести очень проблематично. И становится просто не интересно...
|
Цитата:
|
Цитата:
Счёт у игры норм на каких-то сайтах(newgrounds, i-am-bored) т.к что всё же того стоило! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.