![]() |
Игра:Road.
Здравствуйте,
Игрушка - помоги мишке собрать все здездочки =) Управление на мышке, или можно и на клаве(WASD/Arrows). http://badim.ru/road/ рад всем коментам и хорошим и плохим. :) пожеланиям, багам и тп. |
Медведя машины неэффектно совсем сбивают. Самый интересный момент в игре -- перевод медведя через дорогу... и недоработан =)
|
один сплошной бонус уровень, а где сама игра? и очень мелко кстати выглядит всё.
|
неплохо)) только скучовато...
сделай там мощный эффект столкновения смашиной... что бы дети видели что может быть, если не соблюдать правила дорожного движения. Больше позволь спец. бонусов.. графику лучше сделай.....и поближе что ли... а так неплохо :) |
Сложность игры расчитана на школьиков младших школах. Весь гейплей игры должен толкать игрока не попадать под машину - чтобы попасть в бонус, и собрать еще больше очков =)
Все мелковато - я специально так делал чтобы побольше всего влезло... Вообще для столкновений будут интересные звуки. у звокорежисера дочь родилась, не успел подготовить =0 Но имееться вариант где после мишки остаеться мерзкий труп в луже крови =) Но это уже не тот рейтинг =((-16) |
Еще можно сделать, чтобы медведь следовал за мышкой, пока клавиша нажата - как-то неудобно все время кливать на экране.
Ну и чисто из педагогических соображений - может, пару переходов нарисуешь, перед которыми машины будут останавливаться и пропускать мишку, если он стоит на обочине (или если есть светофор и он горит). Да, я знаю что это сложно, но сейчас игра учит детей перебегать дорогу где попало. А в целом хорошая "воспитательная" игра. |
не понравилось, что машины друг на друга наезжают и иногда появляются из ниоткуда в ключевых точках внутри игрового экрана.
почему машины проезжают за высокими домами, а медведю проход запрещен? |
дискриминация
|
Проход под зданиями добавлю, уговорили =)
просто я подумал что никто и не заметит =) машини наезжают друг на друга потомучто это пилотный проект движка - некогда это делать, а для геймплея это не так уж и важно. Все можно воспринимать схематично. Добавлю следование за мышкой - хорошая идея. В игре есть еще подземные переходы, но я их не стал включать в эту часть. оставил на потом. В целом, чтобы получить бонус надо не попасть под машину - чтобы не попасть - есть пара хинтов - например не переходить дорогу где плохая видимость(у краев экрана), не кидаться под машины, на перекрестках надо быть осторожнее - потомучто тачки менют тама свое направление на любую близлежащию дорогу. спасибо, спасибо, ща все добавлю. Залил v1.4 - Проход под высокими зданиями открыт, и если зажать левую кнопку - медведь будет бегать за курсором. |
вот, теперь в это играть можно уже, хотя настараживают бонусы, лежащие на дороге, жестоко получается, риск умереть возрастает.
|
Игра нормальная, тока... к чему ты детей приучаешь - что б они дорогу в любых местах перебегали побыстрей? Сделай уж чтоб медведь по правилам переходил, на светофоре, по переходам и т.п., бонусы сделай за время выполнения. Ребенку захочется в первом попавшемся месте -убирай бонус. Тебе ж в ГИБДД за флеху премию выплатят, а так... это не есть хорошо!
|
ну геймплейт такой какой есть =)
ГГ ходит собирает звездочки - не попадает под машину, плюшка. В игре никто не торопит игрока, рисковать здесь не нужно понапрасну это и есть один из залогов максимальных очков =) вот насчет новых бонусов, соображалка у меня туго работает, может что подскажите? Ситуации когда надо выбежать на дорогу - в реальной жизни бывают. особенно в селах и тп. улетел мячик и тп. надо правельно принимать решения, а не жить в раю =) |
Цитата:
Не мешало бы добавить пешеходов на улицы: старушек мирно прогуливающихся по тратуарам, праституток стоящих у обочин дороги и т.д. Медведю тоже в таком случае добавить функционала.. хотя бы бейсбольную биту в лапы дать. Если бы медведь мог угонять машины, было бы вообще здорово! =) Цитата:
|
Цитата:
|
Пару раз было, что после сбора звезды, она не исчезает, а остается на экране.
Растру медведя стоит добавить галочку Allow Smoothing, чтобы он не портился при поворотах, отличных от 0, 90, 180, 270 градусов. Сейчас звездочки появляются в местах за зданиями, поверх этих зданий ) |
у udaaff про пешеходов отличная идея, пустовато выглядит игра
BlackFox, ребёнок ассоциирующий себя с медведем — идиотизм Всегда поражался мультикам, где всякие егоры(типа буратины) были представлены в качестве главных героев, никогда не воспринимал их серьёзно, когда смотрел такой бред, и тем более не переносил их образ на себя, не понимаю почему до сих пор людей изображают не людьми во всяких мультиках в энном количестве, ребёнок недурак, чтоб вестись на это Цитата:
|
Цитата:
Насчет пустоватости, да, есть такое. Пойду порасставляю пару подземных переходов. |
Цитата:
и баг с неисчезновением звездочек поправил. |
Цитата:
|
Цитата:
насчёт ГТА, это ты верно, сейчас модно ГТА на флэше делать, можешь даже на АИР сделать |
Цитата:
если да, то дай плз линк или название. заценю. а насчет аира - вот все аир аир, а я даже не знаю что это такое ))) к тамуже уже на ас2(road) есть движок =) времени в обрез, каждую неделю-две по новой игре запускаю. |
Badim, ГТА делают все, но никто не доделывает :)
|
Цитата:
|
Цитата:
В любом случаи, гта на флэше я еще не видел. а то что не доделано - оно смысла не имеет. |
http://badim.ru/road
версию обновил - добавил озвучку. |
странный звук у медведя, на таком расстоянии от земли слышать низкочастотный звук, мало того — нереалистично, так от этого мозг устаёт, лучше его тише сделать, и ещё клик сильно громкий(его лучше вообще убрать), хотя может я просто громко звук включил :)
ещё, нету звука у машин почему-то, и столкновение не с мишкой а с дорогой, нет звука удара. |
хехе
я на первом месте мегасупер .. и т.п. Звук ужасный) лучше вобще без шагов тогда сливается а так, оч интересная.. канцепцыя) |
Ага, спасибо, в общем топанье будем делать тише. И звук удара "покруче".
еще раз спасибо за замечания. |
топания накладываются...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.