Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Игра:Road. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=103565)

Badim 07.11.2007 19:15

Игра:Road.
 
Здравствуйте,
Игрушка - помоги мишке собрать все здездочки =)
Управление на мышке, или можно и на клаве(WASD/Arrows).
http://badim.ru/road/
рад всем коментам и хорошим и плохим. :)
пожеланиям, багам и тп.

udaaff 07.11.2007 20:29

Медведя машины неэффектно совсем сбивают. Самый интересный момент в игре -- перевод медведя через дорогу... и недоработан =)

Ostgur 07.11.2007 21:08

один сплошной бонус уровень, а где сама игра? и очень мелко кстати выглядит всё.

Mr. Fixit 07.11.2007 21:19

неплохо)) только скучовато...
сделай там мощный эффект столкновения смашиной... что бы дети видели что может быть, если не соблюдать правила дорожного движения.
Больше позволь спец. бонусов.. графику лучше сделай.....и поближе что ли... а так неплохо :)

Badim 07.11.2007 21:48

Сложность игры расчитана на школьиков младших школах. Весь гейплей игры должен толкать игрока не попадать под машину - чтобы попасть в бонус, и собрать еще больше очков =)
Все мелковато - я специально так делал чтобы побольше всего влезло...
Вообще для столкновений будут интересные звуки. у звокорежисера дочь родилась, не успел подготовить =0
Но имееться вариант где после мишки остаеться мерзкий труп в луже крови =) Но это уже не тот рейтинг =((-16)

BlackFox 08.11.2007 01:00

Еще можно сделать, чтобы медведь следовал за мышкой, пока клавиша нажата - как-то неудобно все время кливать на экране.
Ну и чисто из педагогических соображений - может, пару переходов нарисуешь, перед которыми машины будут останавливаться и пропускать мишку, если он стоит на обочине (или если есть светофор и он горит). Да, я знаю что это сложно, но сейчас игра учит детей перебегать дорогу где попало.

А в целом хорошая "воспитательная" игра.

island 08.11.2007 08:37

не понравилось, что машины друг на друга наезжают и иногда появляются из ниоткуда в ключевых точках внутри игрового экрана.
почему машины проезжают за высокими домами, а медведю проход запрещен?

intruder2 08.11.2007 10:34

дискриминация

Badim 08.11.2007 11:19

Проход под зданиями добавлю, уговорили =)
просто я подумал что никто и не заметит =)

машини наезжают друг на друга потомучто это пилотный проект движка - некогда это делать, а для геймплея это не так уж и важно. Все можно воспринимать схематично.

Добавлю следование за мышкой - хорошая идея.

В игре есть еще подземные переходы, но я их не стал включать в эту часть. оставил на потом.

В целом, чтобы получить бонус надо не попасть под машину - чтобы не попасть - есть пара хинтов - например не переходить дорогу где плохая видимость(у краев экрана), не кидаться под машины, на перекрестках надо быть осторожнее - потомучто тачки менют тама свое направление на любую близлежащию дорогу.

спасибо, спасибо, ща все добавлю.

Залил v1.4 - Проход под высокими зданиями открыт, и если зажать левую кнопку - медведь будет бегать за курсором.

Ostgur 08.11.2007 14:16

вот, теперь в это играть можно уже, хотя настараживают бонусы, лежащие на дороге, жестоко получается, риск умереть возрастает.

flash33 08.11.2007 14:38

Игра нормальная, тока... к чему ты детей приучаешь - что б они дорогу в любых местах перебегали побыстрей? Сделай уж чтоб медведь по правилам переходил, на светофоре, по переходам и т.п., бонусы сделай за время выполнения. Ребенку захочется в первом попавшемся месте -убирай бонус. Тебе ж в ГИБДД за флеху премию выплатят, а так... это не есть хорошо!

Badim 08.11.2007 15:55

ну геймплейт такой какой есть =)
ГГ ходит собирает звездочки - не попадает под машину, плюшка.
В игре никто не торопит игрока, рисковать здесь не нужно понапрасну это и есть один из залогов максимальных очков =)

вот насчет новых бонусов, соображалка у меня туго работает, может что подскажите?

Ситуации когда надо выбежать на дорогу - в реальной жизни бывают. особенно в селах и тп. улетел мячик и тп. надо правельно принимать решения, а не жить в раю =)

udaaff 08.11.2007 23:35

Цитата:

Сообщение от Badim
Ситуации когда надо выбежать на дорогу - в реальной жизни бывают. особенно в селах и тп. улетел мячик и тп. надо правельно принимать решения, а не жить в раю =)

Если уж речь зашла о реальной жизни... =)
Не мешало бы добавить пешеходов на улицы: старушек мирно прогуливающихся по тратуарам, праституток стоящих у обочин дороги и т.д. Медведю тоже в таком случае добавить функционала.. хотя бы бейсбольную биту в лапы дать. Если бы медведь мог угонять машины, было бы вообще здорово! =)
Цитата:

вот насчет новых бонусов, соображалка у меня туго работает, может что подскажите?
Хорошим бонусом была бы возможность создания медведем группировок из местной гопоты. Количество человек в группировке сделать пропорционально количеству заслуг медведя, его авторитету, который в свою очередь будет зависеть от количества полученных бонусов.

BlackFox 09.11.2007 02:51

Цитата:

Сообщение от Badim
Ситуации когда надо выбежать на дорогу - в реальной жизни бывают. особенно в селах и тп. улетел мячик и тп. надо правельно принимать решения, а не жить в раю =)

Мне просто страшно представить тот день, когда дети начнут перебегать дорогу так же, как и этот медведь. Ну хоть подземные мереходы добавь, хотя бы поодному на карту. Удафф очень четко провел параллель - сейчас игра учит правилам дорожного движения не лучше чем GTA.

island 09.11.2007 07:43

Пару раз было, что после сбора звезды, она не исчезает, а остается на экране.
Растру медведя стоит добавить галочку Allow Smoothing, чтобы он не портился при поворотах, отличных от 0, 90, 180, 270 градусов.
Сейчас звездочки появляются в местах за зданиями, поверх этих зданий )

Ostgur 09.11.2007 08:25

у udaaff про пешеходов отличная идея, пустовато выглядит игра

BlackFox, ребёнок ассоциирующий себя с медведем — идиотизм
Всегда поражался мультикам, где всякие егоры(типа буратины) были представлены в качестве главных героев, никогда не воспринимал их серьёзно, когда смотрел такой бред, и тем более не переносил их образ на себя, не понимаю почему до сих пор людей изображают не людьми во всяких мультиках в энном количестве, ребёнок недурак, чтоб вестись на это

Цитата:

Пару раз было, что после сбора звезды, она не исчезает, а остается на экране.
было такое же и у меня

Badim 09.11.2007 16:00

Цитата:

Сообщение от Ostgur
у udaaff про пешеходов отличная идея, пустовато выглядит игра

BlackFox, ребёнок ассоциирующий себя с медведем — идиотизм
Всегда поражался мультикам, где всякие егоры(типа буратины) были представлены в качестве главных героев, никогда не воспринимал их серьёзно, когда смотрел такой бред, и тем более не переносил их образ на себя, не понимаю почему до сих пор людей изображают не людьми во всяких мультиках в энном количестве, ребёнок недурак, чтоб вестись на это


было такое же и у меня

Вообщето принято считать что ребенок не себя асоциирует, а воспринимает таких персонажей как своих петомцев. в играх. по версии Disney. это не моя идея, и я полностью согласен с Disney по этому поводу.

Насчет пустоватости, да, есть такое. Пойду порасставляю пару подземных переходов.

Badim 09.11.2007 16:03

Цитата:

Сообщение от island
Пару раз было, что после сбора звезды, она не исчезает, а остается на экране.
Растру медведя стоит добавить галочку Allow Smoothing, чтобы он не портился при поворотах, отличных от 0, 90, 180, 270 градусов.
Сейчас звездочки появляются в местах за зданиями, поверх этих зданий )

Спасибо!, я вот не знал про Allow Smoothing =(((
и баг с неисчезновением звездочек поправил.

Badim 09.11.2007 16:09

Цитата:

Сообщение от udaaff
Если уж речь зашла о реальной жизни... =)
Не мешало бы добавить пешеходов на улицы: старушек мирно прогуливающихся по тратуарам, праституток стоящих у обочин дороги и т.д. Медведю тоже в таком случае добавить функционала.. хотя бы бейсбольную биту в лапы дать. Если бы медведь мог угонять машины, было бы вообще здорово! =)

Хорошим бонусом была бы возможность создания медведем группировок из местной гопоты. Количество человек в группировке сделать пропорционально количеству заслуг медведя, его авторитету, который в свою очередь будет зависеть от количества полученных бонусов.

хехе, ГТА на флэше у нас есть в планах. может после нового года сделаем. Разная целевая аудитория - маленькие дети, и харкорные игроки.

Ostgur 09.11.2007 16:17

Цитата:

Вообщето принято считать что ребенок не себя асоциирует, а воспринимает таких персонажей как своих петомцев. в играх. по версии Disney. это не моя идея, и я полностью согласен с Disney по этому поводу.
я ж про себя говорил :)

насчёт ГТА, это ты верно, сейчас модно ГТА на флэше делать, можешь даже на АИР сделать

Badim 09.11.2007 17:22

Цитата:

Сообщение от Ostgur
я ж про себя говорил :)

насчёт ГТА, это ты верно, сейчас модно ГТА на флэше делать, можешь даже на АИР сделать

а ты где то еще видел? =)
если да, то дай плз линк или название. заценю.
а насчет аира - вот все аир аир, а я даже не знаю что это такое ))) к тамуже уже на ас2(road) есть движок =)
времени в обрез, каждую неделю-две по новой игре запускаю.

Ostgur 09.11.2007 17:26

Badim, ГТА делают все, но никто не доделывает :)

flash33 09.11.2007 17:55

Цитата:

Сообщение от Badim
...времени в обрез, каждую неделю-две по новой игре запускаю.

Ну ты прям стахановец какой то... :D Ты политические флешки не делаешь - там скорость превыше всего?

Badim 09.11.2007 18:10

Цитата:

Сообщение от Ostgur
Badim, ГТА делают все, но никто не доделывает :)

Ну у меня другой подход к деланью игр - за каждую игру я получаю $. других игр я не делаю ) я не делаю чтобы сделать или похвастаться =)

В любом случаи, гта на флэше я еще не видел. а то что не доделано - оно смысла не имеет.

Badim 14.11.2007 17:23

http://badim.ru/road
версию обновил - добавил озвучку.

Ostgur 14.11.2007 17:44

странный звук у медведя, на таком расстоянии от земли слышать низкочастотный звук, мало того — нереалистично, так от этого мозг устаёт, лучше его тише сделать, и ещё клик сильно громкий(его лучше вообще убрать), хотя может я просто громко звук включил :)

ещё, нету звука у машин почему-то, и столкновение не с мишкой а с дорогой, нет звука удара.

TERRORist 14.11.2007 23:52

хехе
я на первом месте
мегасупер .. и т.п.
Звук ужасный) лучше вобще без шагов тогда
сливается
а так, оч интересная.. канцепцыя)

Badim 15.11.2007 14:58

Ага, спасибо, в общем топанье будем делать тише. И звук удара "покруче".
еще раз спасибо за замечания.

Kyber Anton 15.11.2007 17:06

топания накладываются...


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.