Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   флэш и фреймы? как совместить (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=103115)

porotova 29.10.2007 22:56

флэш и фреймы? как совместить
 
возникают небольшие трудности с помещением флэш во фреймы. Задумка банальна - четыре фрейма, в левом верхнем углу лого, справа от лого сверху продольное меню, слева снизу вертикальное меню, 2 справа снизу основная часть. проблема возникает во-первых в эксплорере менюшка вместо того чтобы выстраиваться по левому краю приобретает слева дополнительное пространство и отдаляется нежелательно от края фрейма, и вообще как то флэшки внутри фреймов косятся, даже в таблицу внутри фрейма пыталась засовывать - все равно какие-то глюки - стоит ли вообще совмещать флэш и фреймы или придется придумывать обходной вариант?

alexcon314 29.10.2007 23:25

можно сделать 'фреймы' во флэше, типа банальный флэш-сайт

porotova 29.10.2007 23:31

но как если я хочу чтобы не вся страница перезагружалась, а только отдельные части?

это типа on press go to and play и кадр где верхняя часть такая же а в других картинка меняется?

че то не очень соображаю...

alexcon314 29.10.2007 23:57

>>я хочу чтобы не вся страница перезагружалась, а только отдельные части
это все хотят, понятно
в первом приближении вам понадобятся 5 мувиклипов:
- page // контейнер для всех остальных
- logo // 'фрейм1'
- hat // 'фрейм2' (шапка)
- bar // 'фрейм3' (меню слева)
- content // 'фрейм4' (остальное ПОДГРУЖАЕМОЕ по кликам на меню содержимое)
в контент грузить html в широком смысле уже не удастся просто так как в браузере (флэш понимает ограниченное количество тэгов). но текст с картинками вполне.
http://mdm-zinc.narod.ru/site/
предупреждая ваши вопросы:
ознакомьтесь с мат.частью флэша - класс MovieClip

CorC 30.10.2007 10:52

Цитата:

Сообщение от porotova
проблема возникает во-первых в эксплорере менюшка вместо того чтобы выстраиваться по левому краю

размещать надо во фрейме на 100% + использовать резиновость флеша.
Цитата:

Сообщение от porotova
стоит ли вообще совмещать флэш и фреймы или придется придумывать обходной вариант?

Есть же div теги, но бывают ситуации когда нужны фреймы

porotova 01.11.2007 00:49

в общем решить экспериментировать то решила - только не совсем пойму как подступиться... то бишь я создаю проект - в нем 5 муви клипов
то есть например меню муви клип, внутри него кнопочки и там че еще придумается, лого как нибудь анимированное это тоже отдельный мувиклип, потом закидываю все это на страницу и как-то прописываю скрипты чтобы при нажатии на определенные кнопочки определенный контент запускался, так? все просто смутно представляется - если все таки есть шаблон какой нибудь самый банальный - очень бы хотелось посмотреть :)
_________________________________
а можно ли подгрузить видео? (вместе с текстом и картинками :)
2 Corc: что такое div теги?

alexcon314 03.11.2007 13:59

Вложений: 1
исходник.

porotova 03.11.2007 22:12

не могу найти:
1. где прописано, чтобы при нажатии на item 1, 2, 3 в контент подгружалось определенное содержимое
2. почему item 1 отображается как страница 1 - не нашла соответствия в шаблоне.
3. как сделано что содержимое контента подгружается отдельно

alexcon314 04.11.2007 00:41

в предложенном банальном исходнике ровно 18 строчек кода, добрая половина из которых отведена под объявление переменных. остается 9 строк, в которых заключен весь "функционал". ваше "не могу найти" звучит по меньше мере странно :).
чтобы разобраться, элементарно попробуйте что нибудь поменять в этих строках - увидите тут же что за что отвечает.
Посмотрите хэлп по LoadVars, asfunction и TextField.
Впрочем, моя вина здесь тоже есть. Я не комментировал код. Будет наука на будущее. Исправляюсь.
Код:

// здесь сохраняются ссылки на клипы
var frame1 = this.page.logo;
var frame2 = this.page.hat;
var frame3 = this.page.bar;
var frame4 = this.page.content;
// здесь сохраняются ссылки на текстовые поля в клипах
var item1 = frame3.item1;
var item2 = frame3.item2;
var item3 = frame3.item3;
var conText = frame4.conText;
// создаем экземпляр класса LoadVars
var lv:LoadVars = new LoadVars();
// записываем в текстовые поля гиперссылки "страница 1", "страница 2", "страница 3"
/* код "<a href = 'asfunction:_root.loadConText,1'>" означает, что при нажатии на гиперссылку
будет вызвана функция loadConText с параметром 1. _root. перед именем функции означает что
сама функция расположена на главной монтажной линейке, т.е. см. ниже по тексту
*/
item1.htmlText = "<a href = 'asfunction:_root.loadConText,1'><font color='#0000ff'><u>страница 1</u></color></a>";
item2.htmlText = "<a href = 'asfunction:_root.loadConText,2'><font color='#0000ff'><u>страница 2</u></color></a>";
item3.htmlText = "<a href = 'asfunction:_root.loadConText,3'><font color='#0000ff'><u>страница 3</u></color></a>";
function loadConText(n) {
        /* здесь происходит загрузка текстового файла, имя которго динамически формируется
        из символа "p" и параметра, переданного функции при вызове
        */
        lv.load("context/p" + n + ".txt");
}
/* здесь обрабатывается событие "загрузка файла завершена"
т.е. данные из загруженного файла помещаются в текстовое поле и отображаются там
*/
lv.onLoad = function(s:Boolean) {
        conText.htmlText = lv.p;
};
/* обратите внимание на содержание текстовых файлов. это простой html
 в частности, тэг <img src='img/5.jpg'> обеспечивает загрузку изображения.
 сопоставьте также "lv.p" в коде и "p=<img src=..." в тексте загружаемого файла.
*/


porotova 04.11.2007 20:04

все нашла, просто искала код на символах, а он к кадру прилеплен - спасибо, буду разбираться

iNils 04.11.2007 20:13

Цитата:

Сообщение от porotova
все нашла, просто искала код на символах

Нормальные люди там код не пишут.

porotova 05.11.2007 23:34

а если это кнопка - on press и т.д.?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:29.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.