![]() |
Игра S.T.A.L.K.E.R.
Товарищъ Николай и я делаем флеш игрушку по мотивам S.T.A.L.K.E.R.а. Пока что сделано немного, но на демо наскребли))) Смотрите, оценивайте, не судите строго
S.T.A.L.K.E.R. P.S. после интро еще один логинг, он даволъно тармазной так что придеца подождатъ( незабудте с сетенгах игры поставитъ русския язык иначе все будет по английски |
У меня интро оборвалось где-то явно посередине и все.
|
Весьма симпотично может получится. Не понравилось что нелзя пойти назад пока не завершен шаг вперед.
|
Цитата:
Цитата:
кстати там еще КПК по нажатию "P", но он появляется тока когда вас с джипа высаживают |
красиво
только скучно =) персонаж как то медлено ходит. много букв. стремно вообщем, не понятно что делать. нету скролинга, все по экранам. вообще персонажа бы убыстрить бы. имхо =) |
Цитата:
Вариант со скринами кстати весьма хорош... Эх если бы я до него додумался год назад, когда начал делать аналог Бар кнакла, про хачей скинхедов реконструкторов и прочих гопников... |
Цитата:
|
это чё, Print Screen всё сделано?
|
Цитата:
например http://badim.ru/ef_jm_promo/ к сожалению только игровые скрины игры со скролингом на ас2. (только скрины потомучто по договорености о продаже пока я не выкладываю рабочую версию =) а на ас3 вообще без проблем с производительностью. для скролинговой игрушки вполне хватает. |
Цитата:
медленно ходит тока когда с конистрой! потом бегатъ можно зажав шифт Всмысле букв много? Хм скролинг? даже както о нем незадумывалисъ! типеръ задумаемся может бытъ сделаем Цитата:
Цитата:
|
BLOODnik, в игре используются объекты из игры, по которой делается по мотивам? может я туплю, но я в игру не играл, поэтому и спрашиваю.
|
Цитата:
|
а чем рендер сталкера не устраивает, писали что там офигенный движок будет, неужеле неправда?
мне кажется, что у игры не хватает стилистики, когда зашёл в комнату - нормально, фон красный, персонажи - фигуры чёрные и т.д. а на улице пока не очень, хотя дождь молнии, состояние погоды создают определённую атмосферу, но разница в объектах как-то режет глаз, такое ощущение, что разные люди их делали. А так игра производит впечатление, что выйдет что-то очень замечательное. |
анимация просто супер!
|
Цитата:
по поводу стелистики подумаем хотя мне вроде и так нравитъся Цитата:
|
BLOODnik, я понимаю, что это флэш игра, но вы замахнулись на 3d, Тем паче по известной игре, так что надо держать уровень стилистики, хотя если геймплей будет не как сейчас(более динамичным), то это будет простительно, успехов :victory:
|
Цитата:
|
То, что все по экранам - не такой большой минус. Экономия производительности позволит ввести в игру дополнительные возможности.
Много исправлений надо внести в игровой процесс. Он должен быть более динамичен, перед нами скроллер, а не стелс/хоррор. Герой должен передвигаться быстрее, при этом иметь возможность стрелять на бегу, и весьма точно, так как все бои происходят в ограниченном пространстве. Перезарядка и смена оружия происходят жутко долго - надо убавить до 2-х секунд максимум. Да, это нереалистично, да, это противоречит С.ТА.Л.К.Е.Р.у, но иначе игра перестанет быть интересной. В двух измерениях так просто от врага не спрячешься, поэтому герой должен действовать быстрее. Надеюсь, появится функция сохранения игры и/или автосейв на каждом экране или эпизоде. Очень надеюсь на появление нового оружия: 2 ствола (или я просто не нашел больше?) - это жуть как мало. Попытайтесь ввести все или почти все оружие С.Т.А.Л.К.Е.Р.а и даже добавьте новых. По моим наблюдениям - игроки никогда не жалуются на слишком большой арсенал. Напротив, они всегда просят добавить новые пушки. Насчет оформления - за ролики зачет, очень стильно сделано. А вот в самой игре - уж если берёте растровые задники, то и персонажа надо сделать также детализированным (чтобы все смотрелось одинаково). Ну или персонажей оставить так, а графику хотя бы векторизвать trace'ом. Еще классный вариант - сделать задниками фотографии (подходящую местность в России найти весьма просто). Хотя это уже мое личное мнение, вам виднее. Еще вариант - добавить в игру физику (или она есть, но я не дошел?) - хотябы чтобы гильзы от пола отскакивали. В идеале - ломающиеся и падающие ящики здорово разнообразили бы процесс. При статичных экранах ресурсов должно хватить ;) В целом - отличная работа, большой потенциал, только побольше внимания к увлекательности игры. |
Цитата:
Что касается геймплея, да в далънейшем он притерпит значителъные изминения, но "стелс/хоррор" это какраз то что мы хотем сделатъ))) Оружие конечно же будет болъше, это пока что всего демка, в далънейшем собираемся даже реализоватъ магазины где можно будет его покупатъ продоватъ. Физику я и сам оченъ хочу добавитъ, щас какраз с ней импровезирую. а вот разрушение предметов, тех же ящиков идея хорошая примим к сведенъю что касается сейвов то чесно пока незнаю как ето реализоватъ, возможно будут просто чайпоинты |
+1 к обрыву посредине... movie not loaded
|
Еще пара советов: сделать переназначаемое управление и менять качество графики только тогда, когда уровень уже загружен. В меню качество графики всегда должно быть высоким (кстати, в оригинальном "С.Т.А.Л.К.Е.Р.е сделано почти так же ^_^).
|
Переназначиваемое управление это гуд! сделаем
|
Убери перемотку с Ctrl. Ато неинтересно.
|
ок! уберем
|
Ну и походочка :)
Он что, корчит из себя сильно крутого ? |
Всмысе
|
Неосилил дойтидо 3 экрана. Надоело. Медленно...
|
Прикольно. Даже очень. Но весит много. А ведь проект ещё не доделан. Но к сожелению... тут не чего не поделаешь. Моя оценка 4+.
|
Как раз Blu-ray\HD-DVD диски подоспели, может влезет =)
Понравилось. |
обрыв посередине интро.... :(
|
Рисуете просто шикарно! Мне очень понравилось!
|
Swift3D или Illustrate!
|
Не вижу смысла ковырять С.Т.А.Л.К.Е.Р., запихивая его в 2D, коли он в оригинале и так 3D с реалистичной графикой и озвучкой. По поводу передачи атмосферы, графики, анимации и заставки в частности - тут ничего не могу сказать :) Всё на высшем уровне. Но зачем всё это?)) Пойду куплю себе лицензионный оригинал и порубаюсь от души.
|
Цитата:
|
Супер! только герой медленно ходит. и сайва нет.
|
прикольно! почему-то напомнило сеговскую игруху FLASHBACK, от настальгии аж слеза навернулась. пока и вправду скучновато, однако если в итоге геймплей не подкачает, то получица бомба!
к стати, расскажите как рисовали героя, мне кажется его снимали на камеру, а потом "трейсили" я такое видел во флешке "Русская мафия", или это и вправду макс. прикольно, тока рессурсы жрет. еще мне кажется, что анимация героя методом апликации жрет меньше места и рессурсов, кто сравнивал поделитесь мнением. |
Мне оригинал-то и не очень понравился. На флэше подобных игр куча. Не оригинально. А то, что идея вместе с названием краденая - вообще плохо.
|
Интрошка сильно затянутая (особенно про ходящего сталкера).
А дальше ничего не произошло ИЕ написал "Done". |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.