Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Экземпляр какого класса придет в листенер. Часть 2 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=210420)

callme 11.03.2015 18:36

Экземпляр какого класса придет в листенер. Часть 2
 
На самом деле это продолжение старого топика. Но старый топик стал таким запутанным, что я решил подвести итог и начать новый топик.

Итог:

Пример: Человек может купить собаку. При этом он посылает кастомное событие, в котором лежит собака.


Код AS3:

package
{
    [Event(name = "iBoughtDog", type = "ManEvents")]
 
    public class Main
    {
        public function Main()
        {
            var man:Man = new Man();
            man.addEventListener(ManEvent.I_BOUGHT_DOG, listener);
        }
 
        private function listener( сноска* ):void
        {
 
        }
    }
}
 
package
{
    [Event(name = "iBoughtDog", type = "ManEvent")]
 
    public class Man
    {
        public function Man()
        {
 
        }
 
        private function someFunction():void
        {
            dispatchEvent( new TransportEvent(dog, ManEvent.I_BOUGHT_DOG) );
        }
    }
}
 
package
{
    public class ManEvent
    {
        static public const I_BOUGHT_DOG:String = "iBoughtDog";
    }
}
 
package
{
    import flash.events.Event;
 
    public class TransportEvent extends Event
    {
        public function TransportEvent(cargo:Object, type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
        {
            super(type, bubbles, cancelable);
            _cargo = cargo;
        }
 
        public function get cargo():Object { return _cargo; }
 
        private var _cargo:Object;
    }
}

Проблема в том, что мы ожидаем, что в слушатель события придет экземпляр класса ManEvent, а придет туда TransportEvent.

Для решения проблемы можно отнаследовать ManEvent от TransportEvent и посылать в слушатель именно ManEvent.

Код AS3:

package
{
    public class ManEvent extends TransportEvent
    {
        static public const I_BOUGHT_DOG:String = "iBoughtDog";
 
        public function ManEvent(cargo:Object, type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
        {
            super(cargo, type, bubbles, cancelable);
        }
    }
}

Но наследование выглядит глупо - ведь мы никак не расширили базовый класс.

caseyryan 11.03.2015 18:49

Зачем вообще наследовать события? Вполне достаточно унаследовать свой класс от базового класса Event и не городить никаких длинных цепочек.
И зачем передавать эту собаку в конструкторе? Можно сделать у события публичное свойство dog и передавать его туда.

п.с. не стоило создавать новую тему

callme 11.03.2015 19:10

По всему проекту разбросаны кучи однотипных классов.

Код AS3:

package 
{
    import flash.events.Event;
 
    public class SomeEvent extends Event
    {
        public function SomeEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
        {
            super(type, bubbles, cancelable);
        }
 
        public var something:Something;
    }
}

Все эти классы выполняют одну и ту же роль. Нести какой-то объект.

Я решил удалить все эти классы, и создал TransportEvent, который несет нетипизированный объект.

GBee 11.03.2015 19:24

Цитата:

Проблема в том, что мы ожидаем, что в слушатель события придет экземпляр класса ManEvent, а придет туда TransportEvent.
Цитата:

Код AS3:

dispatchEvent( new TransportEvent(dog, ManEvent.I_BOUGHT_DOG) );


Непонятно, чего вы ожидаете, но получаете то, что отсылаете.

Добавлено через 7 минут
у пришедшего события (TransportEvent) будет type == ManEvent.I_BOUGHT_DOG

callme 11.03.2015 19:36

С помощью метатегов event мы можем указать редактору кода, какие события может отправлять Man.

А как узнать какой объект придет в слушатель, не залезая в Man?

caseyryan 11.03.2015 19:41

Цитата:

А как узнать какой объект придет в слушатель, не залезая в Man?
Никак. Нужно писать код правильно. И не будет возникать таких нелепых задач.
Если есть Man и ManEvent, то не должен Man отправлять никаких TransportEvent. Он должен слать ManEvent, чтобы все было интуитивно понятно.

GBee 11.03.2015 19:50

Цитата:

А как узнать какой объект придет в слушатель, не залезая в Man?
По типу события, я же вам спецом дополнил.

callme 11.03.2015 20:02

Цитата:

Сообщение от GBee (Сообщение 1179913)
По типу события, я же вам спецом дополнил.

Я хочу узнать тип параметра функции listener.

Код AS3:

function listener(*что сюда прийти должно*):void
{
 
}

Добавлено через 4 минуты
caseyryan, я описал тут почему я хочу попробовать новый подход.

caseyryan 11.03.2015 20:27

Цитата:

caseyryan, я описал тут почему я хочу попробовать новый подход.
Мы говорим о разных вещах. Похоже у вас не четкое представление о наследовании в ООП
Зачем нужно посылать TransportEvent, пытаясь его выдать за ManEvent, когда можно просто сделать свойство в TransportEvent публичным, и оно будет доступно как в ManEvent, так и в TransportEvent и в других местах, где есть доступ к объекту ManEvent или TransportEvent.
Что мешает сделать так?
Код AS3:

package  {
        import flash.events.Event;
 
        /**
        * ...
        * @author Konstantin
        */

        public class TransportEvent extends Event {
 
 
 
                public var dog:Object = null;
 
                public function TransportEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false) {
                        super(type, bubbles, cancelable);
 
                }
 
                public override function clone():Event {
                        var event:TransportEvent = new TransportEvent(type, bubbles, cancelable);
                        event.dog = this.dog;
                        return event;
                }
 
                public override function toString():String {
                        return formatToString("TransportEvent", "type", "bubbles", "cancelable", "eventPhase");
                }
 
        }
 
}
package  {
        import flash.events.Event;
 
        /**
        * ...
        * @author Konstantin
        */

        public class ManEvent extends TransportEvent {
                public static const DOG_BUY:String = "dogBuy";
 
                public function ManEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false) {
                        super(type, bubbles, cancelable);
 
                }
 
                public override function clone():Event {
                        var event:ManEvent = new ManEvent(type, bubbles, cancelable);
                        event.dog = this.dog;
                        return event;
                }
 
                public override function toString():String {
                        return formatToString("ManEvent", "type", "bubbles", "cancelable", "eventPhase");
                }
 
        }
 
}
 
// а где-то в классе Man
var event:ManEvent = new ManEvent(ManEvent.DOG_BUY);
event.dog = какаяТоСобака;
dispatchEvent(event);
 
// и, соответственно, слушать надо будет ManEvent.DOG_BUY


callme 11.03.2015 20:37

Пусть будет публичное. Это никак не влияет на суть вопроса.

Зачем у вас класс ManEvent расширяет TransportEvent? Что он умеет нового по сравнению с TransportEvent?


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.