![]() |
Свойства загруженного в прелоадер объекта
Вечер добрэ.
Вот так, у меня выглядит внешний прелоадер: Первый кадр: Код AS3:
Код AS3:
Вопрос. Как узнать точную ширину и высоту загруженного объекта(его рабочей области)? |
Вроде бы Loader.contentLoaderInfo.width и Loader.contentLoaderInfo.height.
|
Цитата:
|
Код AS3:
|
Цитата:
Код AS3:
Следующий вариант хорош, он возвращает то, что как раз и нужно, но он доступен только для чтения: Код AS3:
|
А не пробовали изменять размер в контейнере? думаю это и есть выход
|
Исходник можете выложить?Двух файлов.
Добавлено через 1 час 39 минут Попробуйте так Код AS3:
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Первый кадр: Код AS3:
Код AS3:
|
Поставьте во второй кадр и протестируйте
Код AS3:
|
belv. По идее работает и у меня. Но зря вы переместили trace() в конец. Попробуйте вставить его обратно и посмотреть, правильные ли размеры возвращаются. И сами убедитесь.
Файл который я скинул test1.swf имеет размер рабочей области 330х250. В его сцене имеется всего лишь один объект(закрашеный синим цветом прямоугольник) размером в 150x150 пикселов. В итоге. Когда мы пытаемся загрузить этот файл в прелоадер выходит следующее: Код AS3:
Вставьте trace(ldr.width) и trace(ldr.height) в то место, где они стоят у меня в коде и посмотрите результат. Добавлено через 21 минуту В моём случае, получается так, что ldr.width и ldr.height меняют не размер рабочей области загруженной flash'ки, а тот прямоугольник расположенный в нём.. Вот в чём загвоздка. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.