![]() |
Как сделать след от движения?
Движется шар по трпектории (на самом деле он маска для трубы или непустой окружности). Нужно чтобы он оставлял за собой след. Тоесть допустим он открывает маску с водой в трубе. Если он и дальше будет двигатьсяне оставляя след - не будет эффекта заполнения трубы водой. Труба не прямая, поэтому прямоугольник размера трубы в качестве маски не подойдет.
Возможноли оставлять след от движения объекта? Расскажите как. Спасибо. |
Дублите.
|
Как правильнее дублировать? Делать через каждые несколько кадров ключевой и оставлять в нем копию движущегося объекта?
|
Неее шарик - мувиклип. Его и надо не двигать а дублировать.
|
Программно? Или это можно стандартными средствами сделать? Подскажите, пожалуйста, как.
|
Программно естесно. Иначе будет куча кейфремов.
|
Понял, попробую.
Благодарю за помощь. ___ Нужно чтобы, допустим, в каждом кадре mc оставлял свою копию. Глупый вопрос - не писать же этот код в каждом кадре. Как правильно поступить? =) |
Анимация не программная? Ну, можно делать setInterval'ом через n миллисекунд копию объекта. Но, имхо, в принципе дубликаты в качестве маски - не лучшее решение.
|
Цитата:
|
Цитата:
Есть другие способы решения проблемы, но в них требуется значительно больший объем знаний по АС. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.