![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
что то захворал с parenta'ами
создаю два класса которые унаследую от класса Sprite. в экземпляр одного создаю экземпляр другого, и этот внутренний методом parent пытается вызвать свойство или метод основного экземпляра. вот код Код:
package {что то я шаманил по этому поводу но ничего не получилось, а в хелпе про парент везде писали немного по другому. помогите пожалуйста разобраться как правильно юзать parent :rolleyes: |
Ну естесственно, откуда у него parent в момент создания? parent будет только после addChild, а конструктор уже выполнился.
|
эммммм
Код:
package { |
очень странно получилось решить проблему.
просто, незнаю почему, решил кое что подправить и получилось докопаться до переменных основного конструктора: Код:
package {trace ("Test 2) "+this.parent['testVar']()); вот теперь сижу и гадаю в чём прикол? :boredom: |
Потому что parent — DisplayObjectContainer.
|
пытаюсь задействовать
import fl.managers.FocusManager; но мне выдаётся ошибка 1172: Definition fl.managers:FocusManager could not be found. что с этим делать? |
Это во Flash CS3? Собственно, нужно хотя бы один из компонентов CS3 положить в либу.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.