![]() |
Я вот тут подумал, а правомерно ли говорить об MVC во флеш-проектах в полной мере? Думаю, что реально в проектах используется не 3, а 4 элемента:
1) Модель - ее предназначение дискутабельно в рамках данной темы, но данные она все же хранит 2) Вью - то, что рисует дизайнер в ИДЕ (да, именно такая структура бывает далеко не всегда, но, думаю, достаточно часто), а мы, к примеру, подключаем это в виде класса, который дергаем из swc. 3) Контроллер, который, по сути, является тоже вьюхой и одновременно контейнером для вью (п.2) - там как раз и происходит подписка на слушатели различных элементов и пр. 4) Собственно контроллер - один большой и важный, который содержит в себе глобальную логику, на мелочи не разменивается, к примеру, управляет состояниями приложения. И есть одна вещь у тигры, с которой, думаю, никто спорить не будет - у каждого мвц свой. Кстати, в том же вики об этом упоминается, что для реализации мвц могут быть применены разные паттерны. Частично в этом (выбор реализации) нам помогает идеология as и флеша. ЗЫ. туалет и ванная - потрясающие помещения: столько мыслей приходит. Добавлено через 1 минуту Dukobpa3, на счет переписывания вики - почитай историю. Там примерно одно и тоже. Правда я раньше некоторые моменты пропускал мимо :( |
В общем, вам в раздел: "наиболее частые ошибки"
Вики мвц |
Dukobpa3, читал я этот раздел. Могу конечно ошибаться, но почему-то мне кажется, что та статья не учитывает специфику флеша. А может это и сила привычке во мне говорит. Вообще надо как-нибудь задуматься, чем плох/хорош используемый мной подход (в т.ч. и сам паттерн), чего бы хотелось и, соответственно, как это все реализовать.
|
По той статье всё что здесь писали не правильно.
|
а ты прочел всё что здесь писали?)))))
|
Переубедил, хотя не ты а Википедия, да то что писал ПсихоТайгер не сходится с классическим активным MVC. Контроллер реализует только интерфейс с пользователем - ввод с клавиатуры и ввод с вьюшки, таким образом только соединяет модель и представление, в одну сторону от вьюшки в модель, модель всё решает, что делать с этим вводом и результат отдаёт в вьюпорт.
Понятно всё, почему-то в голову приходят сразу такие программы как Фотошоп, например всё что мы видим - делал один отдел программистов, а всё, чем думает программа - другой отдел, потом это соединили контроллером. Зачем в начале темы так тщательно описан не правильный подход с пассивной моделью? |
Цитата:
Добавлено через 30 секунд Цитата:
|
Цитата:
http://flasher.ru/forum/showpost.php...&postcount=490 |
Цели убеждать нету как бы. Ты спросил я ответил)
|
Но спасибо всё равно, а то не правильным путём пошёл-бы.
Добавлено через 14 минут Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.