Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   как измерить длинну многомерного массива в 7? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=71668)

iNils 11.11.2005 15:40

Все давным давно все ясно. Это ты ни как не можешь понять.

Показываю на пальцах:

xmlA = new XML ("<a><b><c q='1'/><c q='Иван'/><c q='Иванов'/></b><b><c q='2'/><c q='Вася'/><c q='Васильев'/></b><b><c q='3'/><c q='Петя'/><c q='Пертов'/></b><b><c q='4'/><c q='Коля'/><c q='Николаев'/></b></a>");
xmlA.ignoreWhite = true;
arr = [];
for (var i = 0; i < xmlA.firstChild.childNodes.length; i++) {
arr[i] = [];
for (var j = 0; j < xmlA.firstChild.childNodes[i].childNodes.length; j++) {
arr[i][j] = xmlA.firstChild.childNodes[i].childNodes[j].attributes.q;
}
}
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
trace (arr[i][0] + " " + arr[i][1] + " " + arr[i][2]);
}

gun 242 11.11.2005 16:37

Сеньк!
достаточно былобы вот этого.
arr = [];
arr[0] = [];
arr[0][1] = 1;
arr[0][2] = 2;
arr[0][3] = 3;

iNils 11.11.2005 16:46

Цитата:

Сообщение от gun 242
Сеньк!
достаточно былобы вот этого.
arr = [];
arr[0] = [];
arr[0][1] = 1;
arr[0][2] = 2;
arr[0][3] = 3;

ты хочешь сказать, что не не знал что:
arr = [1,2]
эквивалентно
arr = []
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;

Whatsername 11.11.2005 16:56

Цитата:

ты хочешь сказать, что не не знал что:
arr = [1,2]
эквивалентно
arr = []
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
Я хочу это сказать. Более того, я совершенно не вникаю, почему так происходит.

UPD: Ну ни фига се, я торможу... Да. Кофе. Срочно.

gun 242 11.11.2005 16:58

нет.
я про эту строчку
arr[0] = [];

Whatsername 11.11.2005 17:00

Но вот я не понимаю в

arr[[0, 1]] = 1;

[0, 1] - преобразуется к строке???


Часовой пояс GMT +4, время: 05:45.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.