![]() |
я не покажу вам свои ранние работы :D
|
Как бы вы проверили наличие/отсутствие элемента в массиве или векторе и почему?
Код AS3:
|
Я сравниваю с -1, мне кажется, что так нагляднее, но это чисто субъективно.
|
Код AS3:
А вот в случае когда надо вернуть true - вопрос спорный :) |
Код AS3:
|
Я вообще избегаю использовать >=, <= и !=, еще со времен as 1/2 :)
|
Цитата:
Как тогда вы бы получили наличие/отсутствие? is uint/ == -1 ? |
Цитата:
@iNils, Цитата:
|
Цитата:
|
AS 1/2 на много был медленнее, чем AS3. А данные сравнения использовали две команды вместо одной, как <, > или ==. Поэтому часто, в процессе оптимизации быстродействия в циклах, делались замены. Сейчас это конечно смешно, но привычка осталась.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.