![]() |
Цитата:
Посмотрите метод gc() Он работает под дебаг-версией. Померяли объем памяти (System.totalMemory), создали объект, убили объект, запустили System.gс(), снова померяли. Если все правильно сделано, объем памяти должен быть примерно такой же, как в начале. Если он больше - значит что-то не удалилось. |
mikhailk, всё-таки gc(), а не gs().
|
Исправил :)
|
Цитата:
только дети действительно удаляются.. битмапдата же не ребенок, просто она продолжает хранится в памяти.. |
derhab, BitmapData продолжает хранится в памяти если на неё занулить все ссылки и вызвать GC?
|
Цитата:
не, вру, обнуление ссылок поможет - GC освободит память.. dispose для немедленного освобождения |
можно ли при движения контейнера с битмапой использовать что-то типа субпиксельного сглаживания? при твине, перед самым притормаживанием, картинка двигается ступенчато. можно ли это как-то сгладить? пока использую smoothing = true вместе с scaleX = 1.001. есть ли другие решения?
если не затруднит, можно ссылку на какую-нить прекрасно работающую плавную галерею с твином? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.