Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Игры Разума - открытый проект. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=41739)

Usnul 28.04.2003 21:44

Главное начать.... и кончить, как заповедовал Делимитр :))))
у меня есть пара простых вопросов, про физику:
какая формула у гравитационного ускорения?
как высчитать инерцию?

TTS 01.05.2003 01:47

Цитата:

Оригинал написал(а) Usnul
Главное начать.... и кончить, как заповедовал Делимитр :))))
у меня есть пара простых вопросов, про физику:
какая формула у гравитационного ускорения?
как высчитать инерцию?

1) g=9.80665 Н/м
2) "инерция" не является измеряемой физической величиной. Есть инертная масса, силы инерции, момент инерции, тензор инерции...

Usnul 01.05.2003 02:07

Уууу.... ты меня так заинтриговал, жаль я физику хреново учил, когда можно было :( Напиши по подробнее, пожаааалуста.

strelok222 11.05.2003 09:57

Ребя вы тут все молодцы. Но ваша идея не нова она уже, так сказать, реализована.
Года 3 назад, в журнале "Хакер", были ссылки на игру (я не помню как она называется) Robo чего то там. В ней предлагалось написать своего робота на спецально разработаном языке робо, а потом сражаться с другими роботами. Я не помню как она была "сделана", но полагаю что флеш для этого не особо пойдет. И потом, какая радость писать своего бота, а потом заходить на сервер и смотреть
просрал он или нет. Почему бы не сделать игру аркадой так сказать с управлением. Кто давно на этом форуме, тот помнит игру Дениски ( кодовое название машинки 8) ) в разделе "чек флеш сайтс", как я выяснил она была сделана в директе, суть,
кто не видел, ее заключалось в том, чтобы ездить ссоперником (кажись живым) по карте с 3д ландшафтом. Сейчас этой игры по старой ссылке нема. Я писал Дениске, но он сказал, что почему тоубрал ее из инета. Короче мне кажется было бы
прикольно возвратиться к идее "бойцовского клуба", где каждый мог бы управлять сам своей боевой машиной.

з.ы. Мое мнение - лично мое мнение и я никому ничего не навязываю.

Usnul 11.05.2003 17:24

да, идея и у меня такая есть, тока руки не доходят движек написать нормальный, а это 70% игры...

TTS 13.05.2003 16:44

Цитата:

Оригинал написал(а) TTS

1) g=9.80665 Н/м

Ох, пардон, ошибся. Не Н/м, а м/с^2
Старость - не радость.

Varjag 17.05.2003 17:51

Пошаговость - отстойный ход!
 
Точно!

AlexSm 19.05.2003 17:28

Как я давно тут небыл. А я думаю интересней будет
 
Вложений: 1
Как я давно тут небыл. А я думаю интересней будет аля Фалаут / Magic of the gethering / Ультима наваять.
И дать людям возможность свои объекты добавлять.

На базе сего чуда можно будет сделать мега - супер - пупер чат и доску объявлений. А боты будут использоваться для развлекухи. ;)
Хотя впрочем все это ради развлекухи.

А мир рисовать в максе и рендерить типа ;)

C рендерных форумов народ позовем ;)))))

greyshaman 19.05.2003 19:37

вот ...
А теперь я верну вас к моему первому топику в этом ...
который повествовал о том что всё что мы здесьь наговорли без реальных действий ничего не представляет.
А ты Nox говорил жестко.
Мягко стелил, слишком мягко.

Usnul 19.05.2003 20:47

ребят, топик сдох :) а мы все сдулись :)

th2 23.05.2003 14:58

Давайте под итожим
 
:D ;) :p :cool: :rolleyes: :mad: :eek: :confused: Ребьята, господа Давайте подитожим все что уже придумали, только Не балаганом в новом вопросе например "Итоги разума"? :) :( :o

Max N Chubin_ 23.05.2003 17:49

м-да...
 
мне как папе этого топика как-то даже немного жаль что топик тупикнул...http://smilies.sofrayt.com/%5E/h0/sconf.gif
очень хороший материал для психологов (не путать с психиаторами). Сначала общий подъем, энергия, идеи, какие-то проекты, затем спад активности, потом слабые вспышки новых вступивших и общий упадок под тяжестью накопившихся нерешенных задач.
Типичная схема развития любого проекта у которого нет одного руководителя, который бы вел всех за собой. http://smilies.sofrayt.com/%5E/b0/redcap.gif
а как все начиналось!!!!
http://smilies.sofrayt.com/%5E/2/nervous.gif

Usnul 23.05.2003 19:34

Макс, а кое-кто все еще работает над этим вопросом... :) и надо сказать довольно успешно :) ...тока незачто не угадаешь кто :)

Max N Chubin_ 23.05.2003 20:08

гм...
 
уж не те ли кружочки что у тебя вправо движуться???
http://smilies.sofrayt.com/%5E/g/colored.gif

Usnul 23.05.2003 20:11

Шшшшшшшш.... :)

Max N Chubin_ 23.05.2003 20:17

молчу молчу
 
http://smilies.sofrayt.com/%5E/3/nono.gif

th2 29.05.2003 13:12

MAX'у
 
Посмотри топик "Итоги разума"!!!! ;) ;)

Racer 14.06.2003 02:22

Вливаюсь в тему... Я еще не опоздал?
Тут такой базар обширный всё прочитать просто нереально, а я так и не понял, к чему всё приехало?
Сделали сайт-то? На каком этапе работа?

Идея классная - именно то, что боты автоматом - только на AI.
Это более высокий уровень дезматча! Не бестолковые квакерские навыки реакции и быстроты нажатия на мышку - это битва мозгов! Кто круче шарит в Flash - тот и сильнее!

Мои идеи такие -

Надо по началу абстрагироваться от физики земной - это пока сложно и не нужно. Надо отработать систему.

Каждый бот - SWF грузится в поле - одобрям.
Потом любой заходит и выбирает ботов на бой - они подгружаются и начинают рубиться - это одобрям.

Рилтайм и только рилтайм! ненадо этих походовок - динамика дезматча более привлекает чем тормознутость стратегий (хотя это на любителя).

Объекты на карте - карту грузить в отдельный мувик, к имя которого известно разработчикам ботов - в карте куча объектов-мувиков (созданых или подгруженных) к которым есть полный доступ.

Видимость - пока делайте полную - потом можно придумать как ограничить доступ к объектам вне радиуса видимости каждого бота.

В принципе, скрипты ботов никак не проконтролируешь...
Даже кол-во пулек и другого.
Хотя, может и можно чонть придумать - ну совсем наглые читы.

Но, от читеров все равно не убережешься - боты-то делает не сам игрок а не создатель игры.
Так что - может тогда свести смысл игры к тому, кто кого перечитерствует?

А идея - игрок пишет просто скрипт, отправляетего, и его корректирует некий Модератор - не очень хорошая - это сразу минусы - плагиат, недовольство исправлениями, невозможность сразу запустить бой со своим новым ботом - ждать, пока модератор соизволит скомпилить его.


Так что - надо попробовать хоть что-то сделать.
Тем более, что для платформы - достаточно элементарного мува с картой (да хотя бы и не сменяющейся). А боты-то - уже наша работа! :)
Кстати, все-же надо выложит хотя-бы образец одного бота (в исходниках и с комментариями). А так же хотя бы самых тупых ботов уже запустить в действие!

Удачи! Я своего бота обязательно запущу!!!
Он вас всех ПОРВЕТ!!!!

Usnul 14.06.2003 14:11

да :) поэтому-то и ставились первоначальные задачи по написанию "внутреннего" языка програмирования для искувственного интелекта и в добавок редактор карт и самих "роботов\червяков\тараканов\коров\пауков\колдунов\кисок\собачек\сгустков протоплазмы и так далее...

Racer 16.06.2003 12:05

Мысль такая - (непомню, здесь ктонть уже предлагал такое?) можно организовать доступ ко всем действиям бота (не читерские) через специальный интерфейс - процедуры, названия которых будут документированны и означать любое действие - выстрел, движение и др.... а программер эти процы использует , например чтоб сдвинуть бота он должен не _x++ делать а вызвать GO(x,y) - а Go - отсекает все потуги сдвинуться на километр и др...

Но без читерства не интересно, поэтому, можно сделать несколько арен - одна, для законных игроков - там независимый модератор будет оценивать угру по правилам и удалять боты-читеры,
И другую арену для боев без правил - хоть там монитор сожгите!

Так все же интересно, загнулся проект или действует и где, если действует?

Usnul 16.06.2003 21:37

да в принципе я тут материальчика подкопил, так что оживить можно, но только теоретически, так что если есть порох, то давай, поднимай знамя, инфой я тебя по уши снабжу, так что ты только спрашивай.
про внутренний язык упомяналось раз 100, так что это было написано даже в предудущем посте, написанным кстати говоря мной :)
у меня парочка функций есть полезных... короче Макса надо, а так все это в пустую... организатор опытный нужен, а так... у меня лично времени нет, да и знаний у меня поменьше чем у Макса.

th2 16.06.2003 23:53

зайдите на "Итоги разума"
 
Вложений: 1
А зачем впрочем так далеко

Я сделал кое что Но думаю что этим более не буду заниматься так что сделайте крутую игру а вот Основа

Racer 17.06.2003 11:54

Да... время - это действительно дефицит....
Вот бота сбацать - это еще куда нишло, а всё с нуля делать - это пожалуй, проблемммма....
Я мог бы заняться, тем более что идея увлекательная, но не ранее чем через пару месяцев...
Только, вот как-то народ смотрю подостыл уже...


а igrabot7 поглядел - надо глянуть поближе.
ты развивать дальше будешь?

Usnul 17.06.2003 12:14

да там развивать нечего :) я такое за 5 минут сляпать могу... однозначно! :)

Racer 19.06.2003 11:54

Гы! дык одно дело сляпать, а другое - развивать :)
Это совершенно разные вещи. Довести до ума и до конечного юзера - это посложнее будет чем сляпать.... И обычно немного рутинно... что не очень интересно.

Usnul 19.06.2003 12:12

для этого и существует:
1) организатор(босс) - чтоб всех погонять
2) разделение труда- чтоб всем досталось только то, что они любят делать.

Racer 19.06.2003 13:32

Да, конечно, подгонять то дело хорошее, но как ты подгонишь человека, который в принципе никак не заинтересован (только из интереса)... Такой проект загнется, а "босс" просто потеряет кучу нервов и получит массу огорчений...

Хорошо когда сам себе босс - тут делай всё как хош и когда, а можно и вообще завязать...

И еще - народ здесь предлагает идеи и даже решения, но они, в принципе никого не интересуют в серьез... Это печально.

Usnul 19.06.2003 21:36

да чувак :) ты тоже... прав :)

mort 20.06.2003 07:46

http://www.melbotwars.com

темка-то не такая уж и убитая.

Max N Chubin_ 20.06.2003 11:26

2 Racer
 
Такого рода проекты очень здорово использовать в учебных классах, так как их разработка требует абсолютно полного охвата материала. Такой подход к обучению очень эффективен, потому как вызывает у обучаемых чувство команды, спортивный интерес, и даже отстающим позволяет быть в струе и двигаться вперед вместе с коллективом. Кроме того в данном случае у людей кроме основного стимула - стать первым среди равных есть еще один стимул - получить зачет и аттестацию у препода. Как говориться палка о двух концах.
http://smilies.sofrayt.com/%5E/b0/pray.gif
В нашем случае есть группа одаренных товарищей, которые могли бы и в одиночку реализовать упомянутый проект, однако не располагают свободным временем и страдают полным отсутствием интереса к теме. Ну а подрастающие специалистики нуждаются в отсутствующей мозолистой руке вышеупомянутых хавцов. Короче как обычно - низы не могут, а верхи не хотят.http://smilies.sofrayt.com/%5E/_950/omelet.gif

p.s. Как говорят женщины: как называется мужик, который может, но не хочет??? - С В О Л О Ч Ь ! Так и тут одни могутЬ но не хочутЬ, а другие и рады бы, но не могут.

Racer 20.06.2003 11:53

2 mort : тема очень даже живая.
2 Max N Chubin_ : дык, ты что предлагаешь то? зачинщик ;)
Сайт то уже есть? или он только в отдаленном проекте?
надо платформу, а потом уже и пойдет интерес.
Там выложить уже готовые мениня, представленные в этом базаре, сделать так скзть форум, конкурс на лучшую идею и решение, потом всё это объединить и получится проект.
Да. Это не быстро, но иначе - этого совсем не случится.

А этот топик так затянулся, что, боюсь мало кто сюда уже полезет из тех кто не в курсе. Испугаются :)

Так что, заводи хост и создавай новый базар :)

Racer 20.06.2003 11:54

Мы поможем !


Часовой пояс GMT +4, время: 21:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.