![]() |
Хм. Не ожидал такой подлянки от флеша.
Загруженный извне jpg (хоть loadClip, хоть loadMovie) режется под 2880. А тот же jpg добавленный из либы attachMovie показывается полностью. :( |
там есть еще подлянки, если с другого сервера. Но тема уже переросла во флуд :)
|
Тогда я встал в тупик.
Если у вас картинка ГРУЗИТСЯ извне, если она больше 2880, то каким образом она не зарезается как у меня? Или битмап снимается полностью даже с зарезанной картинки? (в порядке рабочего бреда) |
загружаю MovieClipLoader, после загрузки жду пока не появился размер, потом
Код:
tempBitmap = new BitmapData(imgHolder._width, imgHolder._height); |
В том-то и дело, что при загрузке (в т.ч. через MovieClipLoader) jpg помещается уже покоцанный до 2880!
Вот мне и интересно, как же вам удалось загрузить бОльший размер без эффекта обрезания? Прямо мистика какая-то :) |
Клянусь :)
Через пару месяцев заказчик запустит проект смогу дать линк. Но пару мес - эт врядли, скорее три. Кстати, сама идея не моя, где то было коротенькое сообщение, на каком то форуме. Когда наступили на эти грабли - пришлось с нуля переписывать, вот я и реализовал. |
Мистика отменяется. Поставил в примере точку внизу слева - да, действительно обрезается до 2880. Т.е. единственное что я получаю - это возможность растягивать больше чем на 2880. Но при загрузке картинка обрывается. Наверное и при создании битмапдаты тоже.
|
ч.т.д. :bye:
|
В AS3 можно грузить картинки больше 2880 и резать, резать. :)
Но лучше большие картинки хранить уже порезанными как в Google Maps или в Zoomify. |
В ответ на удаленный вопрос "что мешает сделать несколько битмапов с одного большого векторного мувика?" :
Лично у меня мешала ИНТЕРАКТИВНОСТЬ векторного мувика. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.