![]() |
Если бы вы пользовались поиском по форуму, то нашли бы эту ссылку раз 5.
|
Если автору интересно, вот
http://www.dionaholding.ru/news/articles/tbg_flash неплохие туториалы по созданию tile based игр |
_rotation
Ребята, а вот вопрос:
как сделать, чтобы при нажатии на клавиши "вверх" или "вниз", нос косм.корабля немного отклонялся от горизонтального положения. А при отпускании, он обратно возвращался в горизонтальное поолжение. Мне не надо, чтобы он вокруг своей оси двигался. Код:
starship._rotation=starship._rotation+3;Нужно примерно задать интервал углов до куда может корабль поворачивать, только я не могу сообразить как. Вот скрипт корабля: Код:
_root.starshiphead.iID1 = setInterval(movieShip, 40, _root.starship, 10); |
попробовал так, тоже не получается:
Код:
//функция 1: движение starship |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.