![]() |
Это кусок из класса.
|
Но че то не понял
|
При чем тут Delegate?
Зачем использовать Delegate, если есть пред-определенные события? Мне то важно понять как их использовать во всех Оськах... |
ну забудь про Delegate, присваивай сразу функцию. просто в классе будут проблемы с областью видимости. Это же данной проблемы не касается
|
Всем спасибо.
Особенную благодарность выражаю _etc. Thanks! |
Решил написать в этой же теме. Точно для той же цели применяю две флешки, первая многофункциональная, одна из её функций - при нажатии на соотв. кнопку осуществляется загруз файла на сервер (FileReference), при этом передаются данные на вторую флешку (LocalConnection), которая демонстрирует прогресс.
Фрагмент кода в первой: Код:
pic_listner.onProgress = function(file:FileReference, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void {Код:
var lc = new LocalConnection(); |
Так ведь передается не процент загрузки, а только кол-во загруженных байт.
А ещё, создавать и удалять постоянно LocalConnection очень неэкономно. |
Это понятно, что не проценты, дело же не в этом.. Проценты сделаю позже, это пустяк сделать пересчёт и оформить графически. Судя по отображению загруженных байтов, любой величины файл загружается в течение 1-3 секунд. Такое ощущение, что "bytesLoaded" отображает не загруженные байты на сервер, а скопированные в локальный буфер :(
ЗЫ: "onEnterFrame" я уже убрал, чтоб пореже "создавать и удалять", работает так же. |
Нерабочий пример сваять можешь?
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.