![]() |
Цитата:
Считаю, что данный труд интересен именно благодаря своей специфике. Сейчас уже куча книг по флэш программированию, но все очень похожи одна на другую. Отличия лишь в качестве изложения. А здесь подход как раз со стороны игр, но описываемые приемы на голову превосходят примеры на уровне учебных задачек большинства флэш-учебников. Реализация небольших примеров со сколь угодно красивыми эффектами все же конечно не то, что подробное описание кода полноценной игры. Кстати, по поводу больших и сложных проектов. В книге есть мнение автора и по этому поводу. По его личному опыту во флэше не стоит планировать слишком большие проекты. (если работа над проектом не является самоцелью :p ) Из десяти таких попыток до завершения в лучшем случае доводится одна. И это при условии, что пытаются работать командой (художник, дизайнер, программист, звуковик и т.д.) Успешным завершение такого проекта считается какая-никакая коммерческая реализация. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.