Цитата:
Ну и, не могу промолчать, но почему же не сделать хотя бы маркерный интерфейс, реализуемый и солдатами и транспортом, какой-нибудь IForce, и спать ночью спокойно, не царапая программистскую совесть звездами?
|
И как же я в таком случае буду узнавать, столкнулся солдат с себеподобным, или же его задавил танк? ) Или он при хотьбе наткнулся на стоящий джип, например.
Этот вариант исключен.
Цитата:
Ну пусть в сеттере (value:*). А кастинг-то тут каким боком?
|
У меня в сеттере помимо простого назначения, еще и получаются разные свойства от передаваемого объекта, например тип солдата, в соответствии с которым ему задается максимальная скорость, выносливость, передается ссылка на массив "отряд" и т.д. Короче говоря, во-первых я не понимаю, чем вариант со звездочкой в сеттере лучше или красивее изначалного (со звездочкой в userData), а во-вторых, с ним мне все равно пришлось бы приводить к типу и делать те же проверки.
Мой вывод: звездочка полезна, и нужна.
п.с. Никаких претензий к скорости исполнения такого кода у меня нет совершенно. Все работает так быстро, как мне и нужно.
|