![]() |
Ну блин ) уже есть фан! Даже пофиг на то, что машинка как-то колбасится в районе трамплина и управляется в воздухе — весело!
|
Эх всё-бы было в порядке и машинка не колбасилась бы при подъёме если-б не одна маааленькая особенность поворота объектов - при повороте объекта вокруг одной оси две другие его оси так-же меняют положение((( из-за этого приходится выкручиваться и выкручиванья приводят к колбасне машины...
Нужно подружить мой подход с матрицами и тогда всё будет в норме. Но есть и ещё один выход... |
Последняя версия с физикой jiglib, следующая будет уже на Molehull)))
http://sinteenage.at.ua/CoordTest4.html |
Как-то у нее слишком сильно колеса колбасит :D
Перед взлетает |
Там настраивается всё, в зависимости от фрэймрэйта подвеска ведёт себя иногда неожиданно(нужно было не на весь экран сделать). И вообще нужна аппаратная акселерация, что-б фрэймрейт был фиксирован. В общем не беда, главное что ездит по любым поверхностям! А скоро в jiglib поверхности можно будет строить из треугольников - вот тогда будет ам-ам!
|
Обновил, теперь на Molehill, Away Broomstic+JigLib! Вообще круть эта хардверная акселерация!!! Ссылка в начале темы
|
Код AS3:
|
+ 0.311 0.161 452 1016 GET 404 text/html; charset=UTF-8 http://sinteenage.at.ua/onlinerace/swfobject.js
|
Так спасибо, буду исправлять...
Цитата:
Цитата:
|
Не грузится.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.