![]() |
Есть фак.
|
Для начала вполне достаточно разобраться с АС1 - просто какие есть команды, операторы, синтаксис и т.п.
ООП - предпологает, что код будет в проекте многократно использоваться. Речь про сотни строк. - То, что вы написали класс, еще не делает ваш проект объектно ориентированным. Но семантически, с точки зрения последних продуктов, вернее знать АС3 синтаксис - как минимум. Поэтому если планируется долгая "жизнь" во флеше, то нужно учить английский и читать нормальные мануалы. Если быстро стартануть, научиться прекручивать чужой код - флеш в приделах Flash MX ActionScript. Библия пользователя (Роберт Рейнхардт и Джой Лотт) и Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика (Macromedia Inc) будет лучшим дополнением к онлайн материалам. ЗЫ: Про Гурского iNils все правильно отписал - просто когда эта книга была актуальна, по скрипту для 7 флеша русских мануалов ваще практически не было. ЗЗЫ: Помоему, еще эта ниче так. А есчо эта. |
Я читал Гурского, в итоге купил 2 книги Мука AS для Flash Mx и AS2, прочитал обе и могу сказать, что книга Гурского отвратительна и оч жалею о том, что раньше не купил Мука...
Сейчас читаю Мука AS3(скачав в электроном виде и распечатав), даже на англ не сложно понять, что до вас пытается донести автор. Так же вооружился "Сборником рецептов AS3". Вернусь к Гурскому, у него в книги ООП (ас2) уделяется в 15 раз меньше, чем уделил Мук... До книги Мука, я даже боялся думать о ооп... |
Мда! Это пожалуй суровый приговор произведению Гурского!
Может быть Вы и правы. Хотя, на мой взгляд, после прочтения книги Гурского я понял очень многое во флеше и АС. Ну да ладно. Это мое личное мнение. |
Конечно поняли, кто же спорит. Прочтите теперь Мука и поймете еще больше, вот и всё.
|
Есть F1
|
Почитав на форуме про Мука на форуме- я немедленно купил книгу - АС2.0.Основы. Флэш не знал (программированием вообще не занимался никогда) - ни синтаксиса, ни методов - ничего. Прочитав пару глав - отложил книжку, т.к. непонятно ничерта - ООП конечно круто, но когда не знаешь процедурного программирования - фиг поймешь. Начал читать Гурского - скажу что книга отличная, хоть и про ООП там нет ничего - не пойму до сих пор, чему плохому то он учит? Пример может приведете? Потом прочитал Мука - книга наиотличнейшая. Лучше по "взрослому программированию" нет. Но повторюсь, для того, чтобы начать изучать ООП по ней должна быть какая-то база. Прочитал много книг по АС - лучше этих двух пока не встретил.
P.S.: форум рулит - отсюда я узнал очень много - без него и книги бы бестолку были. |
Цитата:
Гурский объясняет логику AVM1 и не важно на чем вы пишите - AS1 или AS2. Что плохо - хотя книга и называется про 8-й флеш, нет тем про битмапу, матрицы и т.п. Ну и ничего нет про AVM2 и AS3. Что вам изучать решайте сами, но наверное, либо AS1 либо AS3. |
Полностью согласен с Chingachgoog!
Гурский хорош, но некоторые эксклюзивные вопросы, нюансы и тонкости связанные с использованием таких полезных классов как Matrix, BitmapData, Point, фильтры и так далее, он не приводит. Но ведь все это можно без труда узнать в Help'e флеша, а еще подробнее в "Фирменном руководстве от Macromedia", авторитетнее которого ни что не может быть, поскольку написано оно руками самих разработчиков Флеша и языка АС, а не "третьими лицами". |
"Фирменное руководство от Macromedia" - это кривой перевод хэлпа. Например, объяснение Delegate можно посоветовать врагу - чтоб мозг сломал.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.