![]() |
удалите копию сообщения пожалуйста а то сдублировалось что то :rolleyes:
Цитата:
Цитата:
Спасибо что то получилось :victory: буду копаться, на данный момент вопросов пока нету. |
ах да, забыл ещё вот что спросить.
пока рабочий код получился следующим Код:
package { можно его куда нить пихнуть 1 раз так, чтобы не package ни class Item не ругались? |
Нет, необходимо сделать это дважды.
|
ладненько - ещё раз спасипки :victory:
|
ещё такой вопрос созрел.
как известно в классе есть свои методы и параметры. мытоды вызывают внутренние функции которые что то делают. например Код:
var mc = new Item();Код:
public function addText(text:String) {Возможно ли сделать такой параметр, который бы работал как метод. т.е. писать не mc.setText('привет'); а mc.setText = 'привет'; (этот вопрос меня интересовал ещё с двойки) |
Нужно использовать сеттер.
Код:
public function set text(value:String):void {Код:
mc.text = 'hello'; |
вах! Здорово! Спасибо !!!
|
такой вопрос. Попробую объяснить понятно =)
есть некоторое клетчатое поле, в каждой клетке могут быть несколько мувклипов. само поле имеет 2.5D проекцию http://dragonnoid.ru/images/2.5D.JPG Так вот, на каждой клетке может быть по несколько мувклипов (пользователей обычно для FLASH-чата) сами мувклипы привязанны к двумерному массиву. 1) можно ли как то узнать самый верхний мувклип? и добавить новый поверх него или изменить текущий с его позицией 2) привязать как то положение мувклипов к координате Y так, чтобы выше был тот, чья координата Y меньше 3) может есть более логичный и лёгкий способ? :rolleyes: |
Я бы попробовал примерно вот такие глубины вложенности:
Код:
01 |
Новый мувик поверх всех добавляецца так:
Код:
this.addChild(this.item1); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.