![]() |
2 n01known:
Код:
var loadListener:Object = new Object(); |
2 Хемуль:
За какой границой?.. в смысле, границой какой страны? =) А я вот сдавал и небольшие проекты с использованием ХМЛя (второй линк в подписи, например) не скажу, что ХМЛ там очень прозрачный и доходчивый, но, опять же ничего супер-пупер... убил месяц на объяснения типа "а как оно работает, куда положить, как пути прописать, как редактировать" и т.п. Неутешительный итог - флешка показывает устаревшую информацию по причине - человек которому я объяснял уволился, на его место взяли еще одного, не менее дубового, а у меня начинать все по второму кругу сил уже нет, да и деньги мне уже за проект отдали... Да, а потом для этих же ребят делал флеш-банеры, ну, казалось бы, чего уж проще из флешВарз передавался адрес + код реферала, код ессно сменный, поэтому пришлось написать руководство по использованию банера. Опять же, каждый третий реферал потом писал "гневные письма в редакцию" типа "паааааачиму банер не работает???" |
2 wvxvw:
Да всё та же заграница... США... А вообще действительно сложно в XML разбираться неискушённому человеку. Ни про какие CDATA ведь не знают наверняка, даже если с тэгами знакомы и XML'я не пугаются. Ломают парсеру глаза... ^_^ |
Штаты - очень большая страна... и с очень разными людьми... но не смотря на это, практика показывает, что если заказчик, будь он хоть марсианин, может что-то сделать не так с твоей работой, то сделает он как минимум в 2 раза хуже ожидаемого %)
В случае с ХМЛ, 50% пользователей не знают, что его можно редактировать в ноутпаде, у еще 10% есть "продвинутый" ХМЛ-редактор, который напрочь искажает структуру, дописывает свои дурацкие теги, меняет кодировку... ну и еще по мелочам =) Оставшиеся 40% умеют редактировать ХМЛ, но у половины из них дел и так по горло, им некогда, у оставшихся есть дома жена с беременным ребенком и им срочно нужно уходить, или сервер может работать только с одной кодировкой, и ессно не с юникодами, кто-то начнет рассказывать про возможность ДОС-атаки на его любимый сервер с использованием предоставленной флешки и ХМЛя... вобщем, мрак =) Ладно, все, это уже лирика, прекращаю =) |
Цитата:
Вообще-то рашн юзера гораздо проще чему-то научить, например редактировать хмл. Наверное потому что нашим юзерам нечего делать и много свободного времени.:confused: |
блин, читал читал и не понял ни чего))
если и будут изменения в этом сайте, то в 90% они опять лягут на меня. можно посмотреть исходничек с примером загрузки клипов со строгой нумерацией? мне уже просто для себя интересно в этом разобраться. а заказчик пусть сосет)) пока делаю тупо подгрузку клипов, где все картинки в кучу |
Вложений: 1
2 edo:
Вот, написал вам пример. Чувствую, за прототипы в коде ругать будут... ^_^ Но это ничего, они по сути просто для демонстрации используются и к загрузке не относятся. Значит, допустим, у нас есть папка resource в той же папке, в которой лежит флешка. В папке resource лежат 9 файлов: r1.jpg - r9.jpg... Мы ЗНАЕМ, что их 9. О том, как загружать флешки до того, как будет разорвана цепь нумерации, я писал выше. Тут же мы знаем, что их 9 и, если одна не загружается, переходим к загрузке следующей, пока не пройдём все 9. На месте каждой картинки во время загрузки пишутся проценты прогресса. После загрузки мувиклипу назначаются стандартные события. Структура сцены такая: - Мувиклип container (общий контейнер для всего) -- Текстовые поля прогресса загрузки (создаются в процессе загрузки) -- Мувиклип frame (рамки) -- Мувиклип movies (контейнер для загружаемых мувиклипов) --- Мувиклипы movie1 - movie9 (загружаемые мувиклипы) Вот код: Код:
var movieBaseName:String = "resources/r"; |
огромное спасибо! =)))
жаль без подробных коментариев, и реализуеться не совсем та задача. но так куда более понятно, думаю разберусь как её потом под себя приспособить) если что, спрошу еще))) |
2 edo:
Скажите, какой участок кода прокомментировать или дайте более конкретное описание задачи - постараюсь адаптировать для вас. |
2 Хемуль
правда? ой спасибо)) задача была, их не как галерею подгрузить, а просто при нажатии на кнопку заменять друг друга в одном контейнере, и что бы циклически, т.е. когда загрузиться последний, загружался первый. а что мне не понятно, я на вскидку не скажу...пока даже не со всеми var разобрался... для меня тут многое непонятно(( очень приятно, что есть люди, которым не плевать и у которых находиться время, что бы помочь другим, даже таким деревянным в програмировании как я) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.