![]() |
значит для тех что надо создай отдельный клип и перебирай объекты только в нем. зачем держать все мувики в руте?
|
а будет перебирать все обьекты,которые существуют с данный момент, в этом мувике?
|
а ка ты думал?
будет перебирать короче : делай класс клипов которые будешь аттачить в определенный клип и делай им функцию на проверку столкновений между объектами в том же клипе - запускай проверку на он ентер фрем или на сет интервал как хош |
Спасибо попробую, просто щас исходник не со мной...
ещё одна проблема, может знаешь, можно ли хиттестить к одной линии, и если она под наклоном, не к прямоугольнику, а только к линии, и если, труе центр обьекта встаёт в ближайшую точу этой линии и движется к концу этой линии... И чтоб у этой линии если менялся угол, всё равно движется? примерно так. если точнее, мне надо сделать управляемый "похищающий" луч для НЛО =) , которым можно притягивать обьекты, и человечков...На самом деле луч- вытянутый треугольник, а та линия-идёт по центру этого луча..Не знаешь какого-нибудь решения? |
предидущие вопросы тоже про эту же игрушку. если всё получится, то игруха весёлой будет...
|
наклонная линия - будет апроксимироваться прямоугольником
что бы был хит тест рельно на линию - надо вдоль ее длинны расположить клипы-точки и проверять хит тест к ним и в центре объекта тож надо сделать клип-точкуБ вообщем все объекты не апроксимируемые квадратом надо разделять на отдельные более мелкие квадраты - это самый верный метод для работы с хит тестомб причем хит к ним проверять только после хита на их парент... |
А в 8 флэше можно сделать без этих точек?
|
Вложений: 1
Вот пример на 8-ке, с упоминаемой мною выше возможностью хиттеста с альфа каналом.
|
Обязательно посмотрю, когда восьмой флэш куплю...
|
С похищающим лучём ничего и никак не получается:( , создал новую тем, о нем..
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.