Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Help срочно надо!!!!!!! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=79048)

turalsedirov 01.05.2006 14:55

paren svashis so mnoy obyasnyu i fotka budet menyatsya tolko dam action perebrosish tuda kuda ya skaji esli nado fla dam tolko pojalusta ne ori tut

turalsedirov 01.05.2006 14:58

169854463 izvini asku zabil dast esli sproshu kto skaji is flasher ru a to ignor mojesh poluchit

turalsedirov 01.05.2006 15:25

stuchi mne v asku 169854463 tolko skaju from flasher ru
obyasnyu kak delat tolko vot ne pisi ruskimi bukvami tolko angliskimi :

Antares 01.05.2006 15:28

Так, неплохо бы кому-то посетить translit.ru

turalsedirov 01.05.2006 15:53

d12 ya tebya syem :) nu paren zachem tak novishkov puqat a:)) etim kodom
luchshe bi skazal ne trogay act on tebya nochyu za pyatku ukusit
zavtra je vishlyu svoy exzemplyar na etu temu :)

bbc_ns 01.05.2006 17:34

Вложений: 1
Ох уже мозги плавятся с итим... Flash'ем :wacko: Хоть один понимающий человек откликнулся!!! Сколько я не пытался понять что там набрал D12 не получается... Я же с Action'ом не дружу пока что! Turalsedirov на асю стукну когда поставлю. В нете ни с кем не общаюсь поэтому в последней не нуждаюсь!!! Вот что пока получилось исходник кинуть не могу sound много весит...

Nidl 01.05.2006 18:56

Ребята , вы чего ?
код D12 он же простой , там ведь ничего сложного нет , эх ... ааа ну да , да , вы непоняли мою мысль ...

Nirth 01.05.2006 19:02

Код д12 может и простой но нифига непонятный =)

Antares 01.05.2006 19:03

Цитата:

Сообщение от Nirth
Код д12 может и простой но нифига непонятный =)

Слава богу, что d12 не пишет на Perl... Впрочем, с его талантом и Руби бы хватило...

D12 01.05.2006 19:36

Код:

_root.zzz = 2; //// начальное значение нашей переменной.
//////////////////////////////////////////////
_root.knopca.onPress = function() {///когда мы нажимаем на кнопку мы из библиотеки вытаскиваем необходимый звуковой файл в нашем примере D12 и заставляем нашу переменную прибавить 1  мы получим 3 зачем смотрите далее .
_root.zzz += 1;
Soun = new Sound();
Soun.attachSound("D12");
Soun.start(0,999);
};
//////////////////////////////////////////////
_root.onEnterFrame = function() {
if (_root.zzz==3){ //////////здесь мы проверяем если переменная равна 3 то она будет равна 1
_root.zzz=1;
}
if(_root.zzz==2){  ///при повторном нажатии что мы получаем , верно к 1 прибавляем 1 получаем 2 , и возвращаемся тем самым снова на старт , а при значении 2 музыка остановлена , картинка кнопки на 1кадре .
Soun.stop("D12")
_root.knopca.gotoAndStop(1);
}
if(_root.zzz==1){// картинка кнопки на 2 кадре
_root.knopca.gotoAndStop(2);
}
};


вот вот более конечный код .

Код:

_root.zzz = 2;
_root.knopca.onPress = function() {
_root.zzz += 1;
this.gotoAndStop(2);
Soun = new Sound();
Soun.attachSound("D12");
Soun.start(0,999);
};
_root.onEnterFrame = function() {
if (_root.zzz==3){
_root.zzz=1;
}
if(_root.zzz==2){
Soun.stop("D12")
_root.knopca.gotoAndStop(1);
}
};


P.S. Насчет минусов ввел вас в заблуждение прошу прощения , но у меня есть оправдание , этот код евляется куском кода игры "кодовае имя Антарис" а там мне нужно было иметь отрицательное значение , я просто из нее копернул тем самым смутил вас .


Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.