![]() |
Задавать степень двойки... Рассказываю по слогам.
1. Состояний ячейки у тебя сколько ? Ровно два - пустая и полная. Сколько Единиц информации нужно, чтобы описать объект с двумя состояниями ? Ровно 1 бит. 2. Битовые поля во флэше есть ? Только неявно выраженно, через bitwise операторы. 3. Смотрим внимательно на двоичное представление степеней двойки: 1 = 0001 2 = 0010 4 = 0100 8 = 1000 Итого, каждой ячейке соответствует одна единичка на строго определенном месте. 4. Ну а дальше чистая математика. |
Цитата:
|
Цитата:
|
ну способы можно сказать равноценные только у Skubent на 8 ячеек тратиться 1 байт а у Антона - 8
|
8 байтов... пойду повешусь...
|
Цитата:
|
Если речь пошла об экономии ресурсов, то это всё фигня. Проверять каждый кадр, чего там касается или не касается - это нехорошо. Проверять надо тока когда объект добавляется или переносится. Т. е. всю лабуду с проверкой в функцию - и вызывать когда надо.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.