Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Преграда (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=36041)

Bipe® 24.08.2002 03:58

Но покачто я не в состаянии чему нить научиться неоткуда брать инфу!
Код:

Про ActionScript

Bipe® 24.08.2002 04:00

Толлко и остаёться надеяться на вас,вас же 16000 человек зарегестрированно!
Вот я у вас и спрашиваю!

Pietrovich 24.08.2002 23:32

можно за руским хелпом на www.vmstudio.com сходить...
а потом сюда с вопросами...

navidim 25.08.2002 00:00

ну вот так...
 
делай в своем обьекте несколько кадров, например так в первом сам обьект и stop() а во втором взрыв и stop() (если взрыв длиннее одного кадра делай например со второго до пятого, и т.д.) Назови стену Instance Name: stena
а в коде объекта пиши:
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest (_root.stena)) {
this.gotoAndPlay(2);
}
}
Причем _root только в случае если твоя стена и обьект на главной линейке!

Bipe® 25.08.2002 00:31

Так спасибо
navidim'у
И Petrovich'у
За предоставленные материалы!
Если у меня возникнут вопросы то я продолжу это тему!

Bipe® 25.08.2002 02:15

Я пробывал сделать по методу
navadim'a
Всё работает
Обьект взрываеться только он может двигаться за стенку
А мне надо так что бы обьект врезался в стену и всё дальше неё не ехал
А у меня получилося так обьект врезаеться в стену и едет дальше за неё!

Bipe® 25.08.2002 02:17

Вот как это исправить??

navidim 25.08.2002 02:44

делай так...
 
это смотря как ты объект двигаешь. Если с помощью Motion Tweening то просто сделай стоп в нужном кадре, а если програмно то тогда лично я делаю так:
onClipEvent (load) {
speed=5;
}
//задаем начальную скорость движения обьекта
onClipEvent (enterFrame) {
this._x+=speed; //изменяем координату по скорости
if (this.hitTest (_root.stena)) {
speed=0; //скорость равна нулю значит объект стоит на месте
this.gotoAndPlay(2);
}
}
Прописываешь этот код своему объекту, и всё класс!!! :D

Pietrovich 25.08.2002 17:08

Бипер. ты б исходники выложил, сразу стало бы ясно где проблема...
а то вслепую советовать...

а так, наощупь...
если пролетают сквозь стену, сделай стенутолстой (но прозрачной) или увеличь фреймРэйт так чтобы при той скорости. с которой летит твоя бодяга, она не успевала пролететь стеу насквозь... (если привязываешь к ентерФрейм)
, а если пишешь в МХе то тогда попробуй привязаться к сетИнтервал... (типа риалтам и все такое...)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.