| Wormhole |
22.03.2015 18:24 |
Цитата:
Сообщение от ZackMercury
(Сообщение 1180383)
Используйте этот параметр.[/url]
|
Я так и подумал, спасибо. Посмотрю насчет вопросов, может, возникнут
Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от ZackMercury
(Сообщение 1180383)
Так вот, суть в том, чтобы сгруппировать ваши платформы в один единый контейнер, нарисовать их в битмапдату с размерами этого контейнера(а лучше нарисовать сам контейнер, тогда и матрица не нужна), создать экземпляр битмапа, скормить ему битмапдату с платформами и далее удалить контейнер с векторными формами с экрана(removeChild), а по сути можно вообще не добавлять.
|
Можете пояснить это предложение насчет контейнера? Меня просто немного смутили словосочетания "нарисовать их в битмапдату с размерами этого контейнера", "лучше нарисовать сам контейнер" и "а по сути можно вообще не добавлять".
Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от ZackMercury
(Сообщение 1180383)
Так вот, суть в том, чтобы сгруппировать ваши платформы в один единый контейнер <...> а лучше нарисовать сам контейнер
|
Вы имеете ввиду сгруппировать их и записать как объект класса MovieClip? А нарисовать контейнер - как? Что он должен из себя представлять? Я всегда думал, что контейнер - это абстрактный объект...
Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от ZackMercury
(Сообщение 1180383)
нарисовать их в битмапдату
|
Командой draw()?
Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от ZackMercury
(Сообщение 1180383)
скормить ему битмапдату
|
Что имеется в виду под "скормить"?
Я надеюсь, вы ответите на все мои вопросы. Заранее спасибо
|