Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Качество кода. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=207963)

alexcon314 23.05.2014 08:44

За комменты добавлю, они не только выполняют роль собственно комментов. Зачастую их написание заставляет более осмысленно взглянуть на сам код, который комментируешь. Комменты дисциплинируют, я бы даже так сказал.
"Бли-иин, это же будут читать, а может даже гуру пробежится по коду, не облажаться бы!" :D.

Иногда комменты просто доставляют и не скучно :).

MikroAcse 23.05.2014 11:26

Цитата:

MikroAcse ,справка для чего существует?
Я знаю, что это побитовый сдвиг. Это был сарказм
Но писать нужно так, чтобы все понимали что здесь происходит.
А то, не посмотрев предыдущий код, я и не понял что оно делает.

alexcon314 23.05.2014 11:29

Цитата:

Но писать нужно так, чтобы все понимали что здесь происходит.
Воот. Комменты надо писать!

in4core 23.05.2014 14:25

Цитата:

Воот. Комменты надо писать!
Нет, надо писать нормальный код, а не >>1 , чтобы не приходилось комментировать.
Тут 2 момента : комментарий, когда ты написал формулу ядерного реактора, и второе : усложненный код, который при детальном рассмотрении можно упростить до ... простого, удобного и понятного кода :)

MikroAcse 23.05.2014 15:09

Вот скажите мне, неужели это нормально писать >>1 вместо /2 или *0.5?
По-моему это полезно только в каких-то занудных алгоритмах, которые были оптимизированы с ног до головы.

ZackMercury 23.05.2014 16:06

Ну если привыкнуть, что >>1 делит на 2, то можно везде этим пользоваться и легко читать.
Но действительно ли оно быстрее?

alexcon314 23.05.2014 16:15

Быстрее.
Код AS3:

if(mouseY > /* height divided by 2 */ _drag.height >> 1)

А так - и быстро и понятно.

Повсеместно заменять деление на двойку (или степени двойки) сдвигами, тем не менее, не рекомендуется. Ложка хороша к обеду.

КорДум 23.05.2014 16:17

alexcon314, ну коли ратуете за комментарии, то лучше писать его над условием в этом случае )
И я согласен, что нужно комментарий тут поставить.

ZackMercury 23.05.2014 16:17

Спасибо, alexcon314.

alexcon314 23.05.2014 16:35

КорДум, так компактней. Но я не настаиваю :). Потом, сама запись вида
Код AS1/AS2:

a > b >> 1

выглядит не очень.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.