| iflamberg |
09.04.2013 20:05 |
Цитата:
Сообщение от Black Soviet
(Сообщение 1129002)
Wolsh
Да, вы правы, никак.
Поясните только почему
Код AS3:
IPausable(cur).pause();
,а не
|
Потому что cur у меня Sprite, у котого нет функции pause(). Я привожу его к типу IPausable, у котого такая функция есть. А перед этим проверяю, дейсвительно он относится к этому типу. Потому что на сцене могут быть и просто Sprite, которые не анимированы и которых останавливать на паузу смысла нет.
Да, можно обойтись без интерфейса.
Код AS3:
var l:int = scene.numChildren;
while (l--){
var cur:* = scene.getChildAt(l);
if (cur.pause) cur.pause();
}
Можно много без чего обойтись. Без private и protected членов класса. Или без сеттеров-геттеров. Все эти финтифлюшки по большому счету для удобства работы в команде и читабельности кода.
|