Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Куда делись вакансии по флешу (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=192875)

artcraft 05.02.2013 23:44

Всё дело в пороге вхождения, для флеша он постоянно растёт.
В ближайшие несколько лет не может быть и речи о том что на хтмл5 можно будет сделать всё что сейчас уже можно делать с флэшем, но зато с нуля взять и "освоить" джаваскрипт намного проще.

С людьми постоянно происходит интересная вещь, называется эффект Даннинга-Крюгера, это когда от того что твои знания ограниченны ты начинаешь испытывать необоснованную уверенность в себе. В данном случае мы имеем ммо эффект даннинга-крюгера, когда толпа начинающих веб-разработчиков не способная сравнить и дать нормальную оценку, настаивает на том что то что они только что освоили и есть самое что ни на есть крутое изобретение человечества.

Тру флэшеры напротив имеют опыт 5+ лет, и как правило съели собаку в этих делах, не станут истерить или долго спорить по этому поводу.

Флэш жив и не собирается умирать, просто фокус с баннеров и сайтов сместился на игры и мобильные приложения.

Кстати в гугльпюсе недавно проскакивала истерика в таком плане только относительно мобильников, мол айфон умирает...

Astraport 06.02.2013 00:31

Эмануэль присоединяется к дискуссии

iflamberg 06.02.2013 15:12

Честно говоря не понимаю проблемы. Нельзя в любом случае быть слишком узкоспециализированным специалистом. Всегда нужно иметь backup-план. Скажем, если интересно программирование флеш-игрушек, то изучать параллельно unity или unreal engine. Если интересно разработка каких-нибудь админок, или ria-приложений, то html5+js изучать. И т.д. Какие проблемы. Если умрет флеш, то я, скажем, все еще неплох в php, знаю js, работал с jquery и еще с несколькими js-либами и т.д.

iNils 06.02.2013 17:20

Цитата:

Сообщение от iflamberg (Сообщение 1119393)
Честно говоря не понимаю проблемы. Нельзя в любом случае быть слишком узкоспециализированным специалистом. Всегда нужно иметь backup-план. Скажем, если интересно программирование флеш-игрушек, то изучать параллельно unity или unreal engine. Если интересно разработка каких-нибудь админок, или ria-приложений, то html5+js изучать. И т.д. Какие проблемы. Если умрет флеш, то я, скажем, все еще неплох в php, знаю js, работал с jquery и еще с несколькими js-либами и т.д.

Хе-хе :)

iflamberg 06.02.2013 17:25

Ну, скажи, скажи.

iNils 06.02.2013 18:09

То что ты написал, это сферический конь в вакууме или на двух стульях не усидеть.
1. Либо у тебя узкая специализация, но уровень твоих знаний высок и доход соответствующий. Либо у тебя широкая специализация, но и уровень везде слабо-средней и доход такой же. Так везде и всегда было. Только единицы, кто может знать много и отлично.

2. Чтобы хорошо знать свой предмет, нужно им постоянно заниматься. Но вот ты достиг успеха, теперь нужно только уровень поддерживать. Так что можно теперь и чем-то другим заняться. Но что оказывается:
А. Есть работа, на которой ты выполняешь данные тебе задания. Только раньше они совпадали с твоей деятельностью и за счет этого ты рос. А теперь ты хочешь заняться другим, но задачи все те же. То есть за счет рабочего времени заниматься этим не так уж и получается.
Б. Пока ты рос, у тебя появилась девушка. Может уже и жена и дети, и связанные с этим семейные дела. На что тоже нужно время.
В. Отдыхать тоже надо, тебе уже не 20 лет.

И что выходит? Что на что-то иное, требующее глубокого погружения, времени уже нет. Только на поверхностный осмотр.
Если ты конечно один, фрилансишь - то может и есть. Но не все же такие. То есть не для всех этот вариант годный.

Цитата:

Если умрет флеш, то я, скажем, все еще неплох в php, знаю js, работал с jquery и еще с несколькими js-либами и т.д.
Ну я тоже что-то в php делал. И с js/html/css постоянно сталкиваюсь. Но я при этом не считаю себя специалистом. Так себе. И думаю, что мой доход, если мне придется на это перейти, упадет раза в 3-4. Но потом я конечно наверстаю: и работа с этим будет связана, значит задачи будут иметь и обучаемый смысл, и фундаментальная база уже есть.

Поэтому я сижу и думаю, а зачем мне сейчас тратить время на то, чем я сейчас себе не зарабатываю? Я лучше буду продолжать заниматься тем, что мне дает высокий доход. И если вдруг так случится, что мне придется менять специализацию, я буду финансово обеспечен на то время (и больше), за которое я спокойно проанализирую, чем же мне заняться и сделаю осознанный выбор между игрушками и админкими (ведь может быть так, что мне и то и то нравится), исходя из реалий того времени, а не текущего. А потом нагоню.

Волгоградец 06.02.2013 18:24

Ох, иНилс, как же ты прав. Как будто с меня писал ). По вечерам, когда жена, дети спят пытаюсь учить что-от новое, но я понимаю, что без реальной практики по несколько часов в день, мне не добиться высоких знаний. Хотя джуниором может и возьмут куда-нибудь.
А по теме - да, с флэшом что-то неладное творится последнее время. Он стал очень специализированным инструментом - только игры, только для соцсетей. Возможно, доход от него для адоби в связи с этим резко упадет и компания просто забьет на флэш. А мы будем надеяться, что его подхватит апач какой-нибудь.

iflamberg 06.02.2013 18:38

Ну понятное дело, что пока спецом не станешь, доходы упадут в 3-4 раза. Понятное дело, что возьмут только джуниором. Я к тому, что нельзя этого бояться. Я к тому, что это все равно рано или поздно случится. Этот мир так устроен: всё рождается, расцветает, стареет, хереет, умирает. Нужно просто быть готовым к этому, это все равно случится рано или позно. Ну, или стать специалистом, инструменты которого - другие люди (которых всегда можно поменять), т.е. менеджером.

Bgg 06.02.2013 19:04

Цитата:

Сообщение от iflamberg (Сообщение 1119441)
Понятное дело, что возьмут только джуниором. Я к тому, что нельзя этого бояться.

Или не возьмут. 30-35 летние джуниоры нафиг никому не нужны.

Цитата:

Флэш жив и не собирается умирать, просто фокус с баннеров и сайтов сместился на игры и мобильные приложения.
Область слегка преувеличена. Реально остались вакансии только для фермоделов. А их необходимо не так много, т.к. сами по себе игры для соц. сетей примитивны и разработка не требует большого отдела флешеров. А уже готовые фермы поддерживаются 1.5-2 программистами в обязанности которых по сути входит только пополнение контента(добавление новой овцы или морковки)

F1esk 06.02.2013 19:26

Цитата:

Сообщение от Bgg (Сообщение 1119448)
А уже готовые фермы поддерживаются 1.5-2 программистами в обязанности которых по сути входит только пополнение контента(добавление новой овцы или морковки)

в такие волшебные моменты и надо качать скилл на других проектах :)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:49.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.