![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут если быть точнее, то вот http://image.kz/img/1b/1b48eaebc0223...9a4c5d13e8.jpg |
т.е. с этим понятно:
Цитата:
Цитата:
|
имелось ввиду, что любые способы отнимают лишние миллисекунды, которых итак вечно не хватает.
например, алгоритм, который в реальном времени делает рассечение - это очень медленно. динамическое bsp-дерево - тоже не самый быстродействующий вариант. статическое bsp-дерево - сцена динамичная (машина игрока, остальные машины, свободное перемещение и вращение камеры и .т.д) хотя, в танках онлайн используется интересный подход, порядок вывода полигонов игрового поля определяется статическим bsp, танки игроков - динамическое дерево, а здания и предметы - обычная z-сортировка. как они ухитрились это совместить - немного непонятно. отсюда и вывод, что ничего не поделаешь особо - либо это ресурсоемко, либо шаманство. но есть вот еще вариант, у меня он олично работал: дорога плоская, если заранее известно, что все объекты будут находиться над ней, то можно принудительно выводить ее на экран первой. но опять же это шаманство. так что, пока Molehill еще не с нами, все эти ухищрения с сортировкой - дело не веселое, я думаю. |
Не понимаю, о каком "шаманстве" идет речь ) обычные задачи, обычные решения.
Другое дело как это делается в альтернативе — может сам движок делает эти простые ходы настоящими "танцами с бубном"? |
просто непонятно, как совместить статическое bsp, динамическое и z-сортировку для одной сцены, поэтому считаю это шаманством)
|
Цитата:
А я здесь сделал всё в Z-сортировке, так-как мне нужно было максимум FPS, что-б машина не ехала как танк, когда добавлю окружение. Цитата:
|
ну незнаю, в блоге у них читал. возможно уже по-другому.
|
Прикольно! Мне нравится.
|
Небольшие пробы в физике с кучей багов http://sinteenage.at.ua/onlinerace/GameTest.html
Нужно пробовать другие варианты... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.