| SilverToad |
01.10.2010 09:40 |
Обычная кнопка, это с использование класса SimpleButton, у него нет текстового поля, за то есть поля под разные состояния кнопки (upState, overState, downState, hitTestState), которые ты можешь определить сам (по дефолту они пустые) например так:
Код AS3:
var button:SimpleButton = new SimpleButton(getButtonSprite(50, 50, 0x00FFFF),
getButtonSprite(50, 50, 0x00FF00), getButtonSprite(50, 50, 0xFFFFFF),
getButtonSprite(50, 50, 0xFF00FF));
this.addChild(button);
function getButtonSprite(buttonWidth:Number, buttonHeight:Number, color:uint = 0x00FF00):Sprite
{
var buttonSprite:Sprite = new Sprite();
buttonSprite.graphics.beginFill(color);
buttonSprite.graphics.drawRect(0, 0, buttonWidth, buttonHeight);
buttonSprite.graphics.endFill();
return buttonSprite;
}
Компилятор использует в пределах класса то, что было import, если используется два класса с одинаковым названием в одном месте, то нужно уточнять пакет конкретного класса, например:
Код AS3:
var class1:lib.some_clases.SomeClass = new lib.some_clases.SomeClass();
var class2:SomeClass = new SomeClass();
|