Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Область перерисовки не успевает за объектом (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=133850)

GentleFLASH 17.12.2009 19:47

megapup предлагаю найти CRT монитор с разверкой 120Гц и понаблюдать это дело уже на нем. Думаю результат приятно удивит )

VVall 17.12.2009 19:58

Как можно не увидеть проблемы на видео - не представляю. У человека шарик летает, а не обрубок шарика, но виден именно обрубок. От монитора такого быть совершенно никак не может, на стоп-кадрах видео всегда должен быть виден нормальный шарик, но на некоторых кадрах два (один гаснет с предыдущего кадра). Это явно проблема отрисовки.

Почему такое происходит - идей нет.

GentleFLASH 17.12.2009 20:18

ну как, если быстро на одном месте дергать мышкой, то курсоров тоже можно штуки 3-5 увидеть иногда, под ХП у меня такое бывает и на CRT тоже, видюха nVidia, может из-за нее

iflamberg 17.12.2009 20:37

по видео вообще ничего не понимаю. Оно что на телефон снято? Мячик совсем другой, и он ясно обрезан.
Короче не понятно, что там у автора.

nuToH 17.12.2009 21:01

сколько фпс заданно? у меня моник 60герц - обрезано пол шара постоянно)

megapup 17.12.2009 21:38

хз может и изза моника, но сомневаюсь чесно говоря, могу поспорить если написать прогу например на С с полной имитацией происходящего, т.е. 60 рас в секунду буду рисовать тот же шарег, то никаких глюков не будет наблюдаться
nuToH, 60.

GentleFLASH 17.12.2009 23:07

megapup возможно в режимах directDraw и direct3D видюха по-другому работает. Если не затруднит - напиши и выложи, мне тоже интересно сравнить. Только для windowed режима плиз )


Часовой пояс GMT +4, время: 02:12.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.