![]() |
Цитата:
Цитата:
К сказанному выше о прототипах и ООП... Все таки, есть ли в конечном итоге разница.. не все ли равно каким образом обращаться к объекту? Повторюсь, я не программист, тонкостей и невидимых граней между ООП и не ООП не вижу. |
Цитата:
|
1. MovieClip.prototype.contentloader
2. class contentloader Лично для меня, по сути нет никакой разницы, что прототип, что некая функция в классе. Или может я чего-то не понимаю? |
Ну да, по сути тут разницы нет - кому как удобней (смотря для какой задачи и т.п.), только это не обращение к объекту, а задание цепочки наследования.
|
Цитата:
П.С. Тема поста раскрыта. Всем спасибо.:) П.П.С. Посоветуйте литературу по AS3, описывающая новые возможности и отличия от АС2. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.