Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Безопасная пересылка переменных (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=107577)

romulko 09.02.2008 14:34

Почему?

iNils 09.02.2008 16:51

Перечитайте все наши ответы внимательно еще раз.

feanarf 09.02.2008 18:29

ну можно конечно как-то кодировать эту пересылку(например при отправке на сервер прибавлять к числу N умножать на 3 переводить цифры в буквы, к буквам прибавлять секретный пароль), на сервере производить обратное, и проверять, правилен ли пароль

iNils 09.02.2008 19:11

feanarf, с добрым утром.

wvxvw 10.02.2008 17:57

Флешка просто не должна знать в какой вагонетке золото или алмаз. Все, что она должна получить: количество вагонеток. А отправлять индекс вагонетки по которй кликнули. А сервер уже решит, что было в кликнутой вагонетке и в соответсвии с этим известит флешку о выиграше\проигрыше.

romulko 16.02.2008 19:10

Вложений: 1
wvxvw, спасибо за пост. Наконец протверизвел и понял, о чем говорили уважаемые форумчане до этого.

В приложении логика процесса. Хотел бы добить этот вопрос хотя-бы для будущих флешеров (которые приходят с поиска). Пожалуйста, оставьте свои комментарии по поводу текста в архиве.

Спасибо всем за дискуссию.

LinuxVideo 16.02.2008 21:02

Любая "игра на ловкость" обречена. Зависит только от желания "продвинутых геймеров". И зачастую это делают just for fun.

romulko 17.02.2008 01:30

Конечно я понимаю, что поламать можно все, что угодно. Здесь вопрос стоит в максимальном уменьшении риска взлома, ничего больше.

P.S. Не думаю, что те, кто будут играть в нее захотят вникать в тонкости пхп и флеша, чтобы ломануть систему (в обиду никому не сказано).

LinuxVideo 17.02.2008 03:12

> Конечно я понимаю, что поламать можно все, что угодно. Здесь вопрос стоит в максимальном уменьшении риска взлома, ничего больше.

Рисков нет. При "ломке" есть скорее азарт. Были даже такие игры, типа "вебломки" - просят ввести кучу паролей, которых никто не знает, но которые можно "сломать" :)


> Не думаю, что те, кто будут играть в нее захотят вникать в тонкости пхп и флеша, чтобы ломануть систему (в обиду никому не сказано).

У нас в локалке был набор игр. Люди играли. Потом кому-то захотелось прописать себя в первых местах таблиц рекордов. И он это сделал :). Если есть азарт - ничто не остановит ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 05:15.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.