![]() |
во первых если ты пишешь в конструкторе главной сцены то не stage а this
во вторых используй не название клипа а порядковый номер - получаем this.gotoAndStop(23); |
Цитата:
У мя есть класс Menu где описана действие на клик мыхи по кнопкам меню, скажем для кнопки "News": Код:
function mClick(event:MouseEvent):void |
stage — это Stage. В вашем случае нужно что-то вроде (super.root as MovieClip).gotoAndStop("page #");
|
Цитата:
|
никак не могу найти вопрос который где то уже вскакивал поэтому решил написать тут.
Допустим есть пакет SomeProject с набором классов лежащих в папке SomeProject. как мне организовать (какой *.AS надо сделать и что внём писать) чтобы можно было создать статичную функцию и вызвать её из любого конструктора в класс которого я импортировал этот пакет. по типу Код:
SomeProject.myFunction(someVar);Код:
myFunction(someVar); |
Код:
package ru.flasher {Код:
import ru.flasher.myFunction; |
Есть в библиотеке мувик класса Rec с base-ом от MovieClip
Какая запись в последствии правильнее? Код:
var rec = new Rec();Код:
var rec:Rec = new Rec();Код:
var rec:MovieClip = new Rec(); |
Все, кроме первой. А последняя обычно не используется.
|
Конечно же вторая.. это очевидно.
Ибо класс Rec имеет свои свойства и методы, которые не имеет класс Мувиклип. |
спасибо __etc - извини что с опозданием я что то проглядел ответ
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.