![]() |
Чет я не могу понять, что надо делать:
Цитата:
Psycho Tiger,где этот код писать надо?И как потом в этот мувик картинку вставить?Разве это делается не на сцене Flash? |
Ну ээ... где хочется создать - там и пишется. Я статью читал несколько лет назад, да и то мельком. Вставлять картинку addChild. На сцену Flash (Вы про Flash IDE?) по сути добавлять что-либо вообще не рекомендуется, для программистов. Гораздо более гибкий вариант добавлять это программно. Хотя бы потому что если с Вашим кодом потом кто-то будет работать, кто компилирует без Flash IDE - ему это будет не так болезненно.
|
здоровская статья)спасибо!
|
Всем привет, перечитал всю тему, юзаю CS5 и возникла проблема (выше она уже была) но т.к. люди которые давали ответы юзали не CS5 они мне не помогли,
при присвоении: this.txt.text = "Loading..." ругается. "Термин не определен и не имеет свойств" код: Код AS3:
Код AS3:
динамический текст txt есть, все сделано по мануалу, никаких различий с оригинальным исходником нет, оригинальный исходник прекрасно работает без ошибок ( всем спасибо, все заработало, я м.....к ) небыл прописан класс для мувика preloader_mc ) Добавлено через 8 часов 10 минут и так новая проблема с перемещением background, 1. создал новый мувик, прописал ему класс background, добавил в него картинку 2000 на 2000. 2. код: Код AS3:
|
Всем привет. Начал изучать AS3 именно с этого туториала.
И так затянуло, что решил доделать игру до победного. Более подробно про процесс создания написано тут. Заранее предвидя обвинения в плагиате, скажу лишь одно. Я получил согласие MerlinTwii. Кроме того, я еще не слабо переписал код. Оригинального осталось 5-10%. Была также устранена очень большая утечка памяти. Пришлось посидеть с профайлером, чтобы найти в чём беда. Если в кратце, то после удаления BasicObjec со Sky он оставался в памяти. Что именно я исправил, я уже не помню. Но могу сказать спасибо за такую красивую ошибку. Сам бы я точно не стал бы разбираться с профайлером. А так жизнь заставила. Это не рекламная мессага. Это благодарность за труд проделанный MerlinTwi. Но если вам не лень, то можно и проголосовать 5/5 на newgrounds.com kongregate.com |
Не могли бы помочь разобраться с переменной dragRect. Вот отрывок из класса background.
Код AS3:
|
Нет. Это квадрат, в котором разрешено перетаскивание. Нельзя утащить за этот квадрат, проще говоря.
|
Друзья, можете подсказать. Как сделана игровая панель, чтобы она всегда была сверху, над всем игровым миром, как бы мы не перемещали карту. Мне нужно сделать точь в точь. Буду очень благодарен, если чем-нибудь поможите
|
Цитата:
Взял этот пример за основу своего пилотного проекта http://vk.com/strateg3000 , мне интересны любые подробности. Если будет удобнее, то на почту b_ear@mail.ru Заранее спасибо! PS: в моем варианте кнопка "Защитить планету" аналогична "Start game" вашего проекта Добавлено через 16 часов 28 минут Цитата:
под ней лежит мувик игрового поля, отдельным объектом |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.