Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Таг Inspectable в AS3. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=99714)

7thsky™ 12.08.2007 20:53

Я не уверен (не работал с компонентами флэша, все флекс, да флекс...) но я бы попытался сначала бы:
* прописать тип [Inspectable(name="param1", type="Boolean" defaultValue="true")]
* и сделать нормальное свойство через getter | setter

не уверен что поможет

Torero 12.08.2007 21:14

Пробовал - "по нулям".. Не знаю что у того парня на буржуйском форуме заработало, но у меня его код ведет себя так-же как и мой собственный.. то есть никак.:)

*Могу я во флексе перевести as2 компоненты на as3 и, после этого использовать их для работы в cs3? (иными словами: дружат ли flex и cs3?)

Nirth 12.08.2007 21:39

Flex и CS3 дружат

Flex и AS2 дружат только через жопу (LocalConnection)

Torero 13.08.2007 00:07

Ладно. Пока на работу с XML все перестрою.. Благо не слишком много перестраивать.. Всем большое спасибо.

flyberok 28.10.2012 23:17

Вообщем возможно зря подымаю старую тему, но сам боролся с проблемой что и у автора: не присваивались значения заданные в component parametrs.
Параметр задается через тег Inspectable и следующий за ним переменой или set функции. Пример:
Код AS3:

[Inspectable(type="Color",defaultValue="#00ff00")]
public var tlColor;

Если наследовать от UIComponent который в свою очередь расширяет Sprite, то все хорошо.
Чтобы напрямую расширять Sprite, например и получать параметры заданный через Flash CS, надо повесить слушатель события stage.addEventListener(Event.ADDED,listener_function);
и когда
Код AS3:

private function listener_function(e:Event){
if(getQualifiedClassName(e.target)=="test_fla::MainTimeline"){
        trace("tlColor="+tlColor);
}
}

Вообщем я придумал пока только такой способ, может где то уже решена эта проблема, но я не нашел, а расширять UIComponent с множеством не нужных и не понятных вещей пока не хотелось.
Еще как вариант можно повесить на ENTER_FRAME и как только переменная наша начнет существовать, т.е. по логике при первом срабатывании ENTER_FRAME, то удаляем слушателя и дальше действуем в рамках нужд создаваемого компонента. В UIComponent в некоторый момент времени срабатывает Event.RENDER у stage видно оно всплывает при проверке стиля или иная какая радость, но попытавшись отработать это событие у себя я ничего не добился, сработала на ENTER_FRAME ну я еще взял и поэксперементировал и нашел Event.ADDED у Stage.
А у автора пробема решилась бы, если бы он отрабатывал бы изменение параметра в методе draw() или повесил бы обработчик на stage.addEventListener(Event.Render,function(e:Event){});
Код AS3:

package classes {
        import fl.core.UIComponent;
        public class C extends UIComponent{
                private _sel:String="";
 
                public function C() {
                        super();
                }
 
                [Inspectable(name="param1", defaultValue="Word")]
                public function set sel(s:String):void{
                        _sel=s;
                        this.invalidate();
                }
 
                public function get sel():String{
                        return _sel;
                }
 
                override protected function draw():void{
                        // Отрисовка изменений
                }
 
 
        }
}


wvxvw 29.10.2012 03:30

render не случается сам по себе, его надо форсировать вызвав, например, stage.invalidate().
У меня просто нету Flash CS, но как-то все равно не понятно в чем именно проблема... Неужели сеттер не вызовется, когда свойству с [Inspectable] назначат новое значение? Смысл этой метадаты в том, чтобы программа, которая отображает компоненты в каком-нибудь своем визуальном редакторе знала бы как предложить пользователю способ назначить этим свойствам значения. Собственно и все... Т.е. если у вас есть кнопка, то вы можете создать ей inspectable текст, и в каких-то программах (на самом деле только во Флеше самом, в Флеш Билдере была такая штука, но от нее отказались, в Идее, на сколько знаю - не допилили.) будет создан соответствующий компонент для задания текста.
Сказать по правде - люди очень по-разному к этому относятся, есть такие, кому это помогает. Я не пользовался никогда, и смысла особого не видел...

flyberok 29.10.2012 13:12

Да, сеттер вызывается, у меня попутно ошибка вылетала и не получалось, а автор set'ом и не пользовался как я понял в этом и была его ошибка, пытался получить свойство прямо из конструктора.
А нужно это для того, чтобы сбацать эффект, которым надо пользоваться дизайнеру.
Смысл компонента таков: берется фигура и она заполняется мелкими звездами, которые анимированы и масштабируются, меняются кое-какие параметры для лучшего заполнения фигуры элементами, поэтому и решил сделать как компонент.

djyamato 29.10.2012 15:01

сорри, ошибся


Часовой пояс GMT +4, время: 10:12.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.