![]() |
Я не уверен (не работал с компонентами флэша, все флекс, да флекс...) но я бы попытался сначала бы:
* прописать тип [Inspectable(name="param1", type="Boolean" defaultValue="true")] * и сделать нормальное свойство через getter | setter не уверен что поможет |
Пробовал - "по нулям".. Не знаю что у того парня на буржуйском форуме заработало, но у меня его код ведет себя так-же как и мой собственный.. то есть никак.:)
*Могу я во флексе перевести as2 компоненты на as3 и, после этого использовать их для работы в cs3? (иными словами: дружат ли flex и cs3?) |
Flex и CS3 дружат
Flex и AS2 дружат только через жопу (LocalConnection) |
Ладно. Пока на работу с XML все перестрою.. Благо не слишком много перестраивать.. Всем большое спасибо.
|
Вообщем возможно зря подымаю старую тему, но сам боролся с проблемой что и у автора: не присваивались значения заданные в component parametrs.
Параметр задается через тег Inspectable и следующий за ним переменой или set функции. Пример: Код AS3:
Чтобы напрямую расширять Sprite, например и получать параметры заданный через Flash CS, надо повесить слушатель события stage.addEventListener(Event.ADDED,listener_function); и когда Код AS3:
Еще как вариант можно повесить на ENTER_FRAME и как только переменная наша начнет существовать, т.е. по логике при первом срабатывании ENTER_FRAME, то удаляем слушателя и дальше действуем в рамках нужд создаваемого компонента. В UIComponent в некоторый момент времени срабатывает Event.RENDER у stage видно оно всплывает при проверке стиля или иная какая радость, но попытавшись отработать это событие у себя я ничего не добился, сработала на ENTER_FRAME ну я еще взял и поэксперементировал и нашел Event.ADDED у Stage. А у автора пробема решилась бы, если бы он отрабатывал бы изменение параметра в методе draw() или повесил бы обработчик на stage.addEventListener(Event.Render,function(e:Event){}); Код AS3:
|
render не случается сам по себе, его надо форсировать вызвав, например, stage.invalidate().
У меня просто нету Flash CS, но как-то все равно не понятно в чем именно проблема... Неужели сеттер не вызовется, когда свойству с [Inspectable] назначат новое значение? Смысл этой метадаты в том, чтобы программа, которая отображает компоненты в каком-нибудь своем визуальном редакторе знала бы как предложить пользователю способ назначить этим свойствам значения. Собственно и все... Т.е. если у вас есть кнопка, то вы можете создать ей inspectable текст, и в каких-то программах (на самом деле только во Флеше самом, в Флеш Билдере была такая штука, но от нее отказались, в Идее, на сколько знаю - не допилили.) будет создан соответствующий компонент для задания текста. Сказать по правде - люди очень по-разному к этому относятся, есть такие, кому это помогает. Я не пользовался никогда, и смысла особого не видел... |
Да, сеттер вызывается, у меня попутно ошибка вылетала и не получалось, а автор set'ом и не пользовался как я понял в этом и была его ошибка, пытался получить свойство прямо из конструктора.
А нужно это для того, чтобы сбацать эффект, которым надо пользоваться дизайнеру. Смысл компонента таков: берется фигура и она заполняется мелкими звездами, которые анимированы и масштабируются, меняются кое-какие параметры для лучшего заполнения фигуры элементами, поэтому и решил сделать как компонент. |
сорри, ошибся
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.