![]() |
Причем тут флеш и видео-стандарт?
|
подумай
|
Не вижу связи. Флеш это флеш, видео — это видео.
|
http://flash-ripper.com/archives/000851.php - статья называется "Волшебная Частота, 21 и 31 FPS"
|
А как быть если магическое число 31 на сработало??? Конкрентно меня интересует, как можно оптимизировать графику в целом(по поиску ничего конкретного не нашёл)?
|
Уменьшить количество прозрачности, узловых точек и вообще уменьшить количество одновременно отображаемых объектов, использовать cacheAsBitmap, а также перевод некоторой векторной графики в растровую.
|
А что такое cacheAsBitmap?Опять же в поиске нашёл, что некорорые советуют его включить, а как и что это никто не говорит...
У меня ещё такой вопрос. Есть клип(вмоём случае это карта города), в клипе несколько слоёв(дороги, дома, леса и т.д.). Все эти "элементы" у меня в виде графики, причём её я обрисовывал сам, и если я правильно понимаю всю суть - это вектор. Можно ли преобразовать её в растр? |
Про cacheAsBitmap исчерпывающая информация в документации к Flash 8.
По второму вопросу: да, можно либо внешним редактором, либо опять же, включить использование кеширования в битмап (объект будет преобразовываться в битмап налету, только для карты данный момент метод врядли подойдет). |
хорошо, поробую разобраться. Большое спасибо за совет!
|
Вот пример из хелпа:
Код:
function clickBtn():Void { |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.