![]() |
attachBitmap, читай про этот метод.
|
Код:
import flash.display.*;По подобию вроде так, но впечатление будто в клип загружаем пустой битмап. |
Не понятно, attachBitmap, по идее атачит уже битмап в клип, а задача: преобразовать клип с кривыми в битмап (или клип с битмапом).
|
Создаете пустой мувиклип. Создаете экземпляр класса BitmapData(new BitmapData). Присоединяете экземпляр класса BitmapData к пустому мувику(attachBitmap). Создаете в экземпляре BitmapData копию вышего векторного рисунка(draw). Как цель для создания копии указываете мувиклип в котором лежит ваш векторный рисунок. Проверяете, удаляя мувик где создали векторный рисунок.
|
Цитата:
|
Цитата:
Код:
import flash.display.BitmapData; |
Цитата:
Код:
import flash.display.*; |
2 параметра обязательны - width и height.
|
Цитата:
У тебя-то вообще никаких не было. В draw никаких кавычек, в хелпе что, написано, что там String? |
Возможно ли сразу из библиотеки кривые преобразовыватьв bitmap. Иначе получается что существуют сразу и кривые и bitmap.
Есть какие-нибудь рациональные пути решения? Или единственное решение removeMovieClip()? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.