![]() |
Типа за каждый пост не во флейм, пару байтов в мозг
|
смотря для чего оно надо.., а то можно и по-простому ссылками обменяться, не привлекая для этого диспатчер:
Код:
class Class1{ |
To __etc спасибо еще раз. Сегодня сел разбираться все получилось, т.е. нужно подписывать ту функцию, которую использую из другого класса. А как можно поступить так же с переменными, чтобы можно было видеть переменные первого класса во втором и если надо менять их. А может разумнее создать класс для переменных и хранить их там. Но тогда не хочется писать VarClass.myVar, может есть какой другой красивый способ?
|
Ну не знаю, насколько оно красиво, но передавать можно ссылку на первый класс. Но тогда будет жесткая связь.
Лучше на событийной модели, вещать из второго класса первому, чтобы тот поменял параметр. |
Но ведь не получается писать жестко var myVarClass2 = Class1.myVarClass1
Он ругается: имя мол конфликтует |
Не надо путать статические свойства с обычными.
Код:
import mx.events.EventDispatcher;Код:
class OtherClass { |
Получается та же история, как и с функциями, да...
|
Вообще-то он ругается как и раньше, я думал у меня ошибка, но сохранил твой код, тоже самое
Код:
The name of this class, 'OtherClass', conflicts with the name of another class that was loaded, 'OtherClass'. |
Я же говорю — в событии посылаешь нужное значение параметра и вызываешь событие, которое и будет менять значение.
Ругается? Удали ASO файлы (Control > Delete ASO Files) или перемести проект в другую папку. |
Не помогает
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.