![]() |
Цитата:
|
Не хочу загадывать, делаю по мере желания и возможностей...
|
Удивительно, нарисовал уровень 6600 на 2500 - практически не отразилось на скорости...
|
cacheAsBitmap рулит.
|
Истину глаголишь....
|
Блин, после последнего усовершенствования кода колличество объектов и их размер на поле вообще практически перестали влиять на скорость, так что можно и длинной в 15000 уровень нарисовать, но дурацкое ограничение в 6000 требует поиска других решений...
... аттачить конечно не хотелось но видимо придется... ...проблема увеличения рабочей области до сих пор актуальна |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.