![]() |
Код:
import flash.display.BitmapData;в данном случае битмап просто заменяет собой текст поле, но при необходимости можно докидывать его в какой-нибудь один битмап, чтобы не плодить их много. |
да, мой код - это довольно частный случай, выдранный из готового проекта.
просто для иллютсрации того что можно и примерно как. при желании можно сделать всё покрасивше и поуниверсальней. |
спасибо, это то что надо!....
|
есть такое... надо сделать так что бы текст рисовался но не объектами...
шота я запарился.... и в то же время надо так что бы текст перекрывался |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.