![]() |
Это я знаю...Блин... Мне нужно получить глобальные координаты точки "С" на рисунке (qwest2.jpg) Эта точка - координата центра клипа после трансформации со смещением.. А вы мне дали функцию перевода координат относительно клипа... Я дал же алгоритм вычисления этой точки но он не работает... Думал есть люди которые решали подобную задачу, что бы подсказали мне где я ошибся может я неправильно смещение вычислил, а может в коде допустил ошибку. я не могу ее найти к сожалению :( Иначе бы не спрашивал...
|
iNils
Есть ли ICQ и время я попытаюсь обьяснить подругому ? |
Время есть, а ася это личное, так что тут.
Я не понимаю, если "Мне нужно получить глобальные координаты точки "С", то в чем проблема? Ответ в 3-м посте. |
Ок мне не нужно перевести эти координаты, а именно получить. Узнать чему равен Х и У
то что у меня оно не работает :( Вопрос по другому У меня есть клип, я его повернул на Альфу и растянул по горизонтали мне нужно узнать куда сместится центр клипа в этом случае, найти точку "С", не перевести уже найденные координаты относительно другого клипа, а именно найти их |
Честное слово, я вас не понимаю. Подождем еще кого-то, кто сможет это сделать.
|
В двух словах мне нужно реализовать растяжение обьекта в сторону относительно противоположной стороны.
Так понятнее ? У меня возникают проблеммы если я поверну этот обьект тогда при растяжении он начинает ездить по экрану а мне нужно чтобы он оставался на месте |
Вложений: 1
Вот исходник функция TransformX
и посмотрите если не поворачивать и растягивать его вправо,он растягивается (опять не понятно почему скачет при растяжении), а если поверуть его и потянуть тогда обьект начинает ездить по экрану, а не стоять на месте :( |
Вложений: 1
Вот простой пример.
|
О!!! Спасибо огромное !!!!! :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.