Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Как вычислить координаты точки ???? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86002)

DarkChris 05.10.2006 18:01

Это я знаю...Блин... Мне нужно получить глобальные координаты точки "С" на рисунке (qwest2.jpg) Эта точка - координата центра клипа после трансформации со смещением.. А вы мне дали функцию перевода координат относительно клипа... Я дал же алгоритм вычисления этой точки но он не работает... Думал есть люди которые решали подобную задачу, что бы подсказали мне где я ошибся может я неправильно смещение вычислил, а может в коде допустил ошибку. я не могу ее найти к сожалению :( Иначе бы не спрашивал...

DarkChris 05.10.2006 18:10

iNils
Есть ли ICQ и время я попытаюсь обьяснить подругому ?

iNils 05.10.2006 18:21

Время есть, а ася это личное, так что тут.
Я не понимаю, если "Мне нужно получить глобальные координаты точки "С", то в чем проблема? Ответ в 3-м посте.

DarkChris 05.10.2006 18:28

Ок мне не нужно перевести эти координаты, а именно получить. Узнать чему равен Х и У
то что у меня оно не работает :(
Вопрос по другому
У меня есть клип, я его повернул на Альфу и растянул по горизонтали мне нужно узнать куда сместится центр клипа в этом случае, найти точку "С", не перевести уже найденные координаты относительно другого клипа, а именно найти их

iNils 05.10.2006 18:48

Честное слово, я вас не понимаю. Подождем еще кого-то, кто сможет это сделать.

DarkChris 05.10.2006 19:14

В двух словах мне нужно реализовать растяжение обьекта в сторону относительно противоположной стороны.
Так понятнее ? У меня возникают проблеммы если я поверну этот обьект тогда при растяжении он начинает ездить по экрану а мне нужно чтобы он оставался на месте

DarkChris 05.10.2006 20:01

Вложений: 1
Вот исходник функция TransformX
и посмотрите если не поворачивать и растягивать его вправо,он растягивается (опять не понятно почему скачет при растяжении), а если поверуть его и потянуть тогда обьект начинает ездить по экрану, а не стоять на месте :(

iNils 05.10.2006 20:14

Вложений: 1
Вот простой пример.

DarkChris 06.10.2006 11:17

О!!! Спасибо огромное !!!!! :)


Часовой пояс GMT +4, время: 11:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.