![]() |
Вот и я не знаю... а про "белые" дыры я уже думал.... не пройдет. А если ландшафт нарисован программно, то возможно сделать в нем дырку?
|
мы выходим на обсуждение-по-кругу?
перечитай топик, уже объяснил всё |
Окей. Спасибо огромное! :)
|
|
Видел в сети флэшевый аналог вормсов. Причем по памяти помоему полный аналог. Если память не изменяет "земля" была растровая и повреждалась. Вероятно изменяемая маска. А вот что глубже не смотрел. Поищи в сети может найдешь, помоему кто-то из русских делал.
|
|
Те были практически настоящими :)
|
Спасибочки за ссылки. С меня пиво :))
|
Делай так: Создаешь матричное поле циклами(допустим создал квадрат). Нарисованный тобой ландшафт делишь на клетки размерностью матрицы поля. Далее накладываешь картики ландшафта на соответствующую клетку матричного поля(вид я так понимаю с боку 2D). Далее при взрыве, тестишь клетку того матричного поля в которой произошел взрыв. и работаешь с ней как те угодно(Стираешь ваще, стираешь частично, накладываешь другую текстуру(Тобишь др. ландшафт подмениваешь, а потом скажем HitTest'oм тестишь тело червячка на соприкосновение с рельефом ландшафта и делаешь "this._y = 4erviak_body._y - 1" будет эффект как червяк ползет по верху этих развален)) Если че не понятно - обращайся у меня еще парачка идей есть...
|
Чот фигня какая то - у меня не открывает исходник :((
флэш плаер читает, а мх 2004 нет :( |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.