![]() |
ещё повторяю, открой тригонометрию и посмотри там, что такое график синусойды...он идёт по оси OX изменяя период коллебания и амплитуду, но никак не угол ;)
|
2Usnul
несомненно. :)) главное пол литра не забыть запасти, прежде чем разобраться, что происходит. кстати, просили синусоиду, а у тебя параболки. :)) 2CrazyFlasher зачем придираться к терминам? ведь автор даже показал, что должно получиться :) |
2Nox Noctis
Я ж трезвенник... А про синусойду ты прав - схалявил я, в лом 4 кривых делать =Р и кстати, в случае 90 градусов будет синусойда. кхм... да... тссс... никто ничего не заметил :D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Уже не плохо!
Вложений: 1
Тэксь...филателисты - не разбредаемся...
Господа, вы немного упростили задачу! Небходимо, чтоб "синусоида" повторяла кривую безье (а не окружность)... это будет потруднее! Т.е., где бы была задействована анкерная точка, а не центр окружности. См. аттач. |
это было бы серьезно потруднее, если б Ив не сделал свой Path (тебе же Нокс указал..)
Код:
this.createEmptyMovieClip("curve", 0); |
2silin
о, спасибо, а то я уже начала сам писать :) 2veterok4 скачай класс, и добавь в код Силина первой строчкой import org.dembicki.Path; здесь нет смысла самостоятельно всё расчитывать. это сложно. при помощи класса Path ты можешь получить координаты точек на кривой безье на равных расстояниях, что при самостоятельных расчетах является БОЛЬШИМ математическим гемором, ибо имеет место приближенное вычисление интегралов. |
**Ошибка** Сцена=Сцена 1, слой=Слой 1, кадр=1:Строка 5: The class 'org.dembicki.Path' could not be loaded.
var path = new Path(50, 50, 150, 50, 200, 200);//© Ivan Dembicki, http://www.dembicki.org Чё то ругается отладчик....:) Хотел как есть запустить - глянуть - что за чудо патч? |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.