![]() |
Посмотрел, спасибо ты был прав понятнее не стало. Кроме того у тебя завязано на клике и случайном выборе публикуемых координат. А если нужно что бы в последствии подгружалось в мувик "image1, mage2 ..." в определённом месте как их привязать, вернее какой синтаксис в данном мувике без кликов для вывода картинки 01... 02..?
|
Silin, а если такая ситуация: через твой класс загрузили картинки, а затем идёт анимация, допустим одна картинка, потом вторая картинка, третья... вопрос в следующем: как привязать первую, 2, 3 картинки к этим мувикам которые публикуются под анимированными масками?
|
не надо усложнять:
есть массив битмапов (его и создает класс).. а дальше делай с ними(битмапами) что тебе надо : аттач в мувики(расположенные в определенном месте или не очень определенном, под маской или без и т.д.), меняй, трансформируй.. |
спасибо
|
2 silin
Слушай.... а может сделать в класс ещё переменные total, loaded, total_img (количество картинок) и loaded_img (количество уже загруженных картинок)? Чтоб в прелоадерах использовать. у меня не получается чего-то... |
не знаю, что и сказать: конечно можно..
если тебе удобнее хранить длину массива в классе или окончание определять флагом - ничто ж не мешает так и сделать.. |
Да как раз кол-во картинок не так важно... важнее сделать кол-во загруженных байт, всего байт.... чтоб прелоадер сделать.... у меня почему-то, не получается.... ошибку не пишет, но и не работает правильно
|
попробуй так:
грузим все картинки с помощью MovieClip.loadMovie во временные мувики по enterFrame (или setInterval) суммируем getBytesLoaded/getBytesTotal мувиков.. дальше, думаю, понятно.. |
да вроде понятно... я так и пробовал делать.... да не получается... ладно попробую дабить это... если что - буду вопросы задавать...
|
2 silin
Слушай, помоги пожалуйста... что-то не получается... Видимо из-за того что мувики удаляются или чёрт знает... максимум у меня в загрузчике около 1% показывалось, а потом глюки видимо... Думаю, я просто не в ту степь иду... Конечно, так нельзя, надо самому думать, но не мог бы ты написать, реализацию прелоадера? Ну вот смотри... простейшие вещи не получаются Код:
this.createTextField('tf',200,0,0,1000,100);//где посмотрим |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.