![]() |
если его аттачить то при убалении галочки Export in first frame звук вообще перестает работать...
|
дык ответили же - кинь его в какой-нить фрейм, только куда юзер не сможет попасть. во второй, например.
а сама флешка пусть начинается с третьего. |
Короче, не понял я. В первом фрейме у меня появляется прелоадер, необходимо, чтобы сразу после завершения загрузки всех байтов появлялся звук с помощью attachSound. Но как ты уже сказал из-за этого прелоадер появляется не сразу. Если убрать галку експорт ин фёрст фрейм, то звук не грузится. Теперь дальнейшие дейтсвия не понял. Что такое семплы? И как их кинуть в другой фрейм? Объясните толком.
|
Прелоадер при полной загрузке переводит флэшку, скажем, на 2-ой кадр. Твои дейтвия:
Создаешь ключевой кадр между первым и вторым. Кладешь туда звук из библиотеки. Убираешь в библиотеке галку "експорт ин фёрст фрейм" с этого звука, но оставляешь имя линковки (Linkage name). Меняешь прелоадер так, чтоб он переводит флэшку на 3-ий кадр, т.к. теперь именно там то, что раньше было на 2-ом. Суть: звук "засветился" во флэшке, но не появился в 1-ом кадре. Прелоадеру это на пользу, а скрипт все равно может "достучаться" до звука. На втором кадре проигрывается твой звук, но, поскольку флэшка его "пропускает", никто ничего не заметит. Всё ровно и гладко. |
Как я уже говорил, я веду дело со сценами. Так вот на первой сцене, в которой находится только один фрейм у меня стоит прелоадер. Тогда, если создать новую сцену между первой, на которой находится прелоадер, и второй, на которой уже и находится основная часть, в которой аттачить какой-либо звук, то все будет работать по аналогии со вставкой промежуточного фрейма? Или необходимо вставить второй фрейм в сцене, где находится прелоадер, который после завершения загрузки должен выводить не на второй фрейм, а сразу на вторую сцену? Тогда будет работать?
;) |
Андедди, ну раз уж ты возишься с этой дрянью Сценами, ты бы хотя бы про них почитал. Там написано: "Сцен после компиляции не существует. Все раскатывается в одну временную диаграмму, т.е. Сцены сцепляются".
|
А нет ли у тебя ссылки на статью про сцены?
P.S. Если они после компиляции сцепляются, то что это значит? Поясни неразумному новичку. |
Статья есть в хелпе.
Есть 3 Сцены. 1: 15 кадров 2: 25 кадров 3: 40 кадров Вопрос: сколько всего кадров в ролике и куда приведет gotoAndPlay (41); ? Ответ: всего кадров 15+25+40 = 80, а приведет в 1й кадр 3ей сцены, суммарно 41й кадр. Сцены склеиваются, что тут неясного? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.