![]() |
Добавь флаги и создаваться будет то, что захочешь
|
можно поподробнее, плиз
|
Во втором кадре
Код:
if(!isInit) createButtons(); |
Типа загрузили кадр 1, там отстроили сцену 1, по кнопке переходим на кадр 2, отстраиваем сцену 2... затем переходим обратно к сцене 1 - к кадру 1... и ничего не отстраивая там уже всё есть?!?! Вроде как по логике там должно быть пусто... это же типа муви... :-/
|
Кто сказал, что там должно быть пусто?
|
Flash = Ничего не понимаю! (с)
|
:) ладно, если успею, сделаю пример сегодня
|
Буду очень благодарен!
|
Сделал всё в одном кадре root - mc1 и mc2 в каждом из которых работает своя сцена. Смена происходит показом/скрыванием visible=true/false. Всё ок, кроме одного момента:
Раньше все координаты интерактивно создаваемых объектов были для root, теперь все объекты плавно переехали право-вниз. Есть функция изменяющая место 0 в муви? Или придёться пересчитывать и переписывать все координаты в txt? Ещё пара примитивных вопросов: 1. Как проверить существует ли нужный для подгрузки файл? 2. Можно ли узнать файл (swf/jpg) с каким именем подгружен в данный муви? |
У мувов 0 по центру. В руте - лево-верх. Можно передвигать mc1 mc2 или пользовать метод mc.localToGlobal(), mc.globalToLocal().
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:15. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.